公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語(yǔ)言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。
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一、數(shù)字人的定義
1.1 數(shù)字人的概念
數(shù)字人是指一種虛擬的人物形象,通常由計(jì)算機(jī)生成,其外觀、性格等特征都可以根據(jù)需求進(jìn)行設(shè)計(jì)和調(diào)整。數(shù)字人可以在各種平臺(tái)上出現(xiàn),例如游戲、社交媒體等,近在抖音上也出現(xiàn)了大量的數(shù)字人形象。
1.2 數(shù)字人的分類(lèi)
數(shù)字人可以分為兩種類(lèi)型一種是由人工智能技術(shù)生成的虛擬人物,另一種則是由人類(lèi)設(shè)計(jì)的虛擬人物。種類(lèi)型的數(shù)字人通常是由計(jì)算機(jī)程序生成,具有一定的智能和自我學(xué)習(xí)能力,例如微軟的小冰和小娜。第二種類(lèi)型的數(shù)字人則是由人類(lèi)設(shè)計(jì)出來(lái)的,通常是為了在社交媒體或游戲中進(jìn)行代表性角色的表現(xiàn)。
二、數(shù)字人的發(fā)展歷程
2.1 數(shù)字人的起源
數(shù)字人的起源可以追溯到上世紀(jì)六十年代,當(dāng)時(shí)科學(xué)家們開(kāi)始研究計(jì)算機(jī)圖形學(xué)和人工智能技術(shù)。在這些技術(shù)的支持下,虛擬人物開(kāi)始出現(xiàn)在電影、游戲等場(chǎng)景中。例如,1982年上映的電影《電子世界大冒險(xiǎn)》中就出現(xiàn)了個(gè)虛擬人物。
2.2 數(shù)字人的發(fā)展
隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)和人工智能技術(shù)的不斷進(jìn)步,數(shù)字人也在不斷發(fā)展。近年來(lái),隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的興起,數(shù)字人的表現(xiàn)形式也更加多樣化和真實(shí)。在抖音上,數(shù)字人也成為了一種新的文化現(xiàn)象,受到了廣大用戶(hù)的喜愛(ài)和追捧。
三、數(shù)字人的特點(diǎn)
3.1 個(gè)性化
由于數(shù)字人是由計(jì)算機(jī)生成或人類(lèi)設(shè)計(jì)的,因此其外觀、性格等特征都可以進(jìn)行個(gè)性化的設(shè)計(jì)和調(diào)整。這也是數(shù)字人在抖音上受到歡迎的原因之一。
3.2 互動(dòng)性強(qiáng)
數(shù)字人通常是在社交媒體或游戲中出現(xiàn),因此其互動(dòng)性非常強(qiáng)。用戶(hù)可以通過(guò)與數(shù)字人進(jìn)行互動(dòng)來(lái)獲得更好的體驗(yàn)和感受。
3.3 影響力大
在抖音上,一些數(shù)字人已經(jīng)擁有了極高的人氣和影響力,例如“小可愛(ài)”、“紅太陽(yáng)”等。這些數(shù)字人不僅可以帶來(lái)樂(lè)趣和娛樂(lè),還可以影響用戶(hù)的消費(fèi)和生活方式。
四、數(shù)字人的影響
4.1 影響用戶(hù)消費(fèi)
一些數(shù)字人在抖音上已經(jīng)成為了代表性的形象,例如“小可愛(ài)”等。這些數(shù)字人的形象和產(chǎn)品之間的關(guān)聯(lián)也越來(lái)越緊密。因此,數(shù)字人已經(jīng)成為了一種影響用戶(hù)消費(fèi)的因素。
4.2 影響文化現(xiàn)象
數(shù)字人在抖音上的出現(xiàn),也為新的文化現(xiàn)象的形成做出了貢獻(xiàn)。例如,一些數(shù)字人的出現(xiàn)和流行已經(jīng)成為了一種新的文化現(xiàn)象,例如“小可愛(ài)”、“紅太陽(yáng)”等。
抖音虛擬數(shù)字人的出現(xiàn),不僅為用戶(hù)帶來(lái)了更好的體驗(yàn)和感受,還對(duì)用戶(hù)的消費(fèi)和文化現(xiàn)象產(chǎn)生了影響。數(shù)字人的發(fā)展也將在未來(lái)繼續(xù)推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和人工智能技術(shù)的發(fā)展。