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公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。

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網(wǎng)達軟件虛擬數(shù)字人

2023-04-24207

網(wǎng)達軟件虛擬數(shù)字人是一種基于人工智能技術(shù)的虛擬人形態(tài),能夠模擬人類的思維、通過與人類進行互動交流,實現(xiàn)更加智能化、高效化的服務和支持,是未來數(shù)字化、智能化發(fā)展的重要趨勢之一。

網(wǎng)達軟件虛擬數(shù)字人  第1張

網(wǎng)達軟件虛擬數(shù)字人是一種基于人工智能技術(shù)的虛擬人形態(tài),它是人工智能技術(shù)在虛擬現(xiàn)實領域的一種應用,是人工智能技術(shù)和虛擬現(xiàn)實技術(shù)的結(jié)合體。虛擬數(shù)字人具有人類的思維、能夠通過與人類進行互動交流,實現(xiàn)更加智能化、高效化的服務和支持。虛擬數(shù)字人在未來數(shù)字化、智能化發(fā)展中將發(fā)揮重要作用。

虛擬數(shù)字人的歷史可以追溯到20世紀70年代,當時人工智能技術(shù)和計算機圖形學技術(shù)逐漸成熟,科學家們開始嘗試將這兩種技術(shù)融合起來,實現(xiàn)虛擬數(shù)字人的模擬。隨著計算機技術(shù)的不斷發(fā)展和應用,虛擬數(shù)字人的應用范圍也在不斷擴大,包括游戲、教育、醫(yī)療、娛樂等各個領域。

虛擬數(shù)字人的實現(xiàn)需要多種技術(shù)的支持,包括人工智能技術(shù)、計算機圖形學技術(shù)、自然語言處理技術(shù)、機器學習技術(shù)等。虛擬數(shù)字人需要具有人類的思維、需要通過多種技術(shù)實現(xiàn)。

人工智能技術(shù)是實現(xiàn)虛擬數(shù)字人的核心技術(shù)之一,它包括機器學習、深度學習、自然語言處理等多個方面。機器學習是指通過訓練數(shù)據(jù)和算法,讓計算機自動學習和適應新的數(shù)據(jù)和環(huán)境,從而實現(xiàn)智能化的決策和行為。深度學習是機器學習的一種,它通過多層神經(jīng)網(wǎng)絡來實現(xiàn)對數(shù)據(jù)的抽象和理解,從而實現(xiàn)更加精準和高效的智能決策和行為。自然語言處理是指通過計算機技術(shù)對自然語言進行分析和處理,從而實現(xiàn)人機交互和智能化的語言服務。

網(wǎng)達軟件虛擬數(shù)字人  第2張

計算機圖形學技術(shù)是實現(xiàn)虛擬數(shù)字人的另一個重要技術(shù),它包括三維建模、動畫制作、虛擬現(xiàn)實等多個方面。三維建模是指通過計算機技術(shù)對三維物體進行建模和設計,從而實現(xiàn)虛擬數(shù)字人的外觀和形態(tài)。動畫制作是指通過計算機技術(shù)對虛擬數(shù)字人進行動畫制作和渲染,從而實現(xiàn)虛擬數(shù)字人的動態(tài)表現(xiàn)和行為。虛擬現(xiàn)實是指通過計算機技術(shù)將人類帶入虛擬世界,通過虛擬數(shù)字人實現(xiàn)人機交互和智能化服務。

虛擬數(shù)字人的應用范圍非常廣泛,包括游戲、教育、醫(yī)療、娛樂等各個領域。在游戲領域,虛擬數(shù)字人可以作為游戲角色出現(xiàn),與玩家進行互動交流,個性化的游戲體驗。在教育領域,虛擬數(shù)字人可以作為教育輔助工具出現(xiàn),與學生進行互動交流,個性化的教育服務。在醫(yī)療領域,虛擬數(shù)字人可以作為醫(yī)療輔助工具出現(xiàn),與患者進行互動交流,個性化的醫(yī)療服務。在娛樂領域,虛擬數(shù)字人可以作為娛樂產(chǎn)品出現(xiàn),與用戶進行互動交流,個性化的娛樂體驗。

虛擬數(shù)字人是未來數(shù)字化、智能化發(fā)展的重要趨勢之一,隨著人工智能技術(shù)和計算機技術(shù)的不斷發(fā)展和應用,虛擬數(shù)字人的應用范圍將不斷擴大,其在各個領域的應用將更加普及和深入。虛擬數(shù)字人將成為未來數(shù)字化、智能化發(fā)展的重要推動力量,為人類帶來更加智能化、高效化的服務和支持。