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隨趣科技有限公司虛擬人技術(shù)傳播者

公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語(yǔ)言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。

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虛擬數(shù)字人技術(shù)流程

2023-04-26283

虛擬數(shù)字人技術(shù)是一種基于人工智能、計(jì)算機(jī)視覺(jué)和自然語(yǔ)言處理等多種技術(shù)的數(shù)字化人物技術(shù),可以將真實(shí)人物的形象、動(dòng)作等進(jìn)行數(shù)字化處理,從而實(shí)現(xiàn)虛擬人物的創(chuàng)作和應(yīng)用。本文將介紹虛擬數(shù)字人技術(shù)的流程,包括數(shù)據(jù)采集、數(shù)據(jù)處理、建模、渲染、動(dòng)畫(huà)制作等環(huán)節(jié),以及虛擬數(shù)字人技術(shù)在游戲、電影、教育等領(lǐng)域的應(yīng)用。

虛擬數(shù)字人技術(shù)流程  第1張

1. 數(shù)據(jù)采集

虛擬數(shù)字人技術(shù)的步是數(shù)據(jù)采集。數(shù)據(jù)采集可以通過(guò)多種方式進(jìn)行,例如使用3D掃描儀、拍攝高清照片、錄制高清視頻等方式獲取真實(shí)人物的形象、動(dòng)作等數(shù)據(jù)。在數(shù)據(jù)采集過(guò)程中,需要注意采集的數(shù)據(jù)質(zhì)量和數(shù)據(jù)量,以便后續(xù)的數(shù)據(jù)處理和建模。

2. 數(shù)據(jù)處理

數(shù)據(jù)采集完成后,需要對(duì)采集到的數(shù)據(jù)進(jìn)行處理,包括數(shù)據(jù)清洗、數(shù)據(jù)匹配、數(shù)據(jù)標(biāo)注等環(huán)節(jié)。數(shù)據(jù)清洗是指對(duì)采集到的數(shù)據(jù)進(jìn)行去噪、去重、缺失值填充等處理,以確保數(shù)據(jù)的質(zhì)量。數(shù)據(jù)匹配是指將采集到的不同數(shù)據(jù)進(jìn)行匹配,例如將語(yǔ)音數(shù)據(jù)與面部表情數(shù)據(jù)進(jìn)行匹配,以便后續(xù)的建模和動(dòng)畫(huà)制作。數(shù)據(jù)標(biāo)注是指對(duì)采集到的數(shù)據(jù)進(jìn)行標(biāo)記,例如對(duì)面部表情進(jìn)行標(biāo)記,以便后續(xù)的建模和動(dòng)畫(huà)制作。

3. 建模

建模是虛擬數(shù)字人技術(shù)的核心環(huán)節(jié)。建模可以通過(guò)多種方式進(jìn)行,例如使用3D建模軟件、深度學(xué)習(xí)模型等方式進(jìn)行。建模的目的是將采集到的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為數(shù)字化的人物模型,包括面部表情、身體動(dòng)作等。在建模過(guò)程中,需要注意模型的精度和真實(shí)性,以便后續(xù)的渲染和動(dòng)畫(huà)制作。

虛擬數(shù)字人技術(shù)流程  第2張

4. 渲染

渲染是將數(shù)字化的人物模型轉(zhuǎn)化為真實(shí)的圖像或視頻的過(guò)程。渲染可以通過(guò)多種方式進(jìn)行,例如使用3D渲染軟件、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)等方式進(jìn)行。在渲染過(guò)程中,需要注意圖像或視頻的質(zhì)量和真實(shí)性,以便后續(xù)的應(yīng)用。

5. 動(dòng)畫(huà)制作

動(dòng)畫(huà)制作是將數(shù)字化的人物模型進(jìn)行動(dòng)畫(huà)化處理的過(guò)程。動(dòng)畫(huà)制作可以通過(guò)多種方式進(jìn)行,例如使用動(dòng)畫(huà)制作軟件、深度學(xué)習(xí)模型等方式進(jìn)行。在動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程中,需要注意動(dòng)畫(huà)的流暢性和真實(shí)性,以便后續(xù)的應(yīng)用。

虛擬數(shù)字人技術(shù)是一種基于人工智能、計(jì)算機(jī)視覺(jué)和自然語(yǔ)言處理等多種技術(shù)的數(shù)字化人物技術(shù),可以將真實(shí)人物的形象、動(dòng)作等進(jìn)行數(shù)字化處理,從而實(shí)現(xiàn)虛擬人物的創(chuàng)作和應(yīng)用。虛擬數(shù)字人技術(shù)的流程包括數(shù)據(jù)采集、數(shù)據(jù)處理、建模、渲染、動(dòng)畫(huà)制作等環(huán)節(jié),每個(gè)環(huán)節(jié)都需要注意數(shù)據(jù)質(zhì)量、模型精度和真實(shí)性等問(wèn)題。虛擬數(shù)字人技術(shù)在游戲、電影、教育等領(lǐng)域有廣泛的應(yīng)用前景。