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從理論上說,任何相機配上合適的鏡頭,再選擇合適的拍攝距離,都可以達(dá)到那種效果。
這種效果的實質(zhì)就是淺景深,簡單來說,決定于以下四個條件:鏡頭光圈越大越好,鏡頭焦距越長越好,焦平面與被攝人物越近越好,人物與背景越遠(yuǎn)越好。景深與光圈、焦距、拍攝距離之間的關(guān)系有個近似公式,有興趣的話可以找專業(yè)的書研究一下。
你好!
拍完后,用PS將背景模糊一下下……
如果對你有幫助,望。
目前,營銷理論和實踐中對明星作為 品牌代言人 的研究較多, 但對于品牌虛擬代言人的研究, 尤其是對本土品牌的虛擬代言人研究卻沒有引起較多的注意。 主要原因是,以明星作為 品牌代言人 近年來在營銷活動中被大量使用 ,并造就了許多了成功的 品牌 ,如步步高,廣州立白,三九胃泰, 非常檸檬等著名品牌。
卡通形象設(shè)計的商業(yè)應(yīng)用
卡通行業(yè)特點:
1、受商家委托創(chuàng)作,適應(yīng)并引導(dǎo)消費,成功率高;
2、為商業(yè)宣傳
3、設(shè)計出來的是虛擬形象
4、版權(quán)歸委托方所有
5、設(shè)計者放棄版權(quán)得到相應(yīng)報酬
卡通設(shè)計分類:
產(chǎn)品吉祥物
企業(yè)吉祥物
活動吉祥物
卡通形象是商家和顧客溝通的最佳方式,是商業(yè)文化滲透的最佳方式;
明星與卡通形象的優(yōu)劣對比:
1、自主性
2、忠誠度
3、覆蓋面
卡通形象的覆蓋范圍:吃、喝、玩、樂、衣、食、住、行;
吃:快餐、酒吧、飯館、冷餐;
喝:飲料,冰品、茶、果類包裝行業(yè);
玩:游戲、、影音、家電類行業(yè);
樂:雜志、網(wǎng)絡(luò)、報紙、電視等媒體;
衣:服裝,服飾、玩具等;
食:煙、酒等包裝類;
?。猴埖?、酒店、社區(qū)等;
行:車站、碼頭、空港、運輸行業(yè);
卡通設(shè)計分類
1、人物
2、動物
3、精靈
4、物體
5、抽象
6、符
吉祥物與產(chǎn)品、企業(yè)、活動的結(jié)合點?
1、產(chǎn)品特性(企業(yè)特點、活動特性);
2、針對人群;
3、覆蓋范圍;
4、生產(chǎn)(主辦單位);
卡通設(shè)計的流程
1、觀念和定位分析
2、尋找產(chǎn)品和卡通相關(guān)特性
3、設(shè)計推論
4、延展設(shè)計
5、應(yīng)用設(shè)計
怎樣設(shè)計吉祥物?
1、定稿造型
a、形體
b、結(jié)構(gòu)
c、色彩
2、設(shè)計衣服,三視造型(正、側(cè)、背)
3、動態(tài)造型
4、延展造型應(yīng)用
5、應(yīng)用造型