公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語(yǔ)言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。
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虛擬人制作是一門涉及到多個(gè)領(lǐng)域的技術(shù),需要學(xué)習(xí)的技能也是多方面的。本文將為您介紹學(xué)習(xí)虛擬人制作所需要的技能,以及相關(guān)的教程和資源,希望能夠幫助您更快地入門虛擬人制作。
一、基礎(chǔ)技能
1.1 三維建模
虛擬人制作的步是進(jìn)行三維建模,因此學(xué)習(xí)三維建模技術(shù)是非常重要的。三維建模軟件有很多種,比較常用的有3ds Max、Blender等。初學(xué)者可以先從Blender開(kāi)始學(xué)習(xí),因?yàn)樗敲赓M(fèi)的,并且有很多教程和資源可供使用。
1.2 動(dòng)畫制作
虛擬人制作不僅僅是靜態(tài)的建模,還需要進(jìn)行動(dòng)畫制作。因此學(xué)習(xí)動(dòng)畫制作技術(shù)也是必要的。動(dòng)畫制作軟件有很多種,比較常用的有3ds Max、Blender、Cinema 4D等。初學(xué)者可以從Blender開(kāi)始學(xué)習(xí),因?yàn)樗私M膺€有很強(qiáng)的動(dòng)畫制作功能。
1.3 UV展開(kāi)
UV展開(kāi)是將三維模型的表面展開(kāi)成二維平面的過(guò)程,以便進(jìn)行貼圖等操作。學(xué)習(xí)UV展開(kāi)技術(shù)可以讓您更好地進(jìn)行紋理貼圖制作。常用的UV展開(kāi)軟件有3ds Max、Blender等。
1.4 渲染技術(shù)
虛擬人制作完成后還需要進(jìn)行渲染,將三維模型渲染成二維圖像或視頻。學(xué)習(xí)渲染技術(shù)可以讓您更好地掌握虛擬人制作的一步。常用的渲染軟件有V-Ray、rnold、Octane Render等。
二、進(jìn)階技能
2.1 角色綁定
角色綁定是將虛擬人的骨骼與模型進(jìn)行綁定的過(guò)程,以便進(jìn)行動(dòng)畫制作。學(xué)習(xí)角色綁定技術(shù)可以讓您更好地掌握虛擬人制作的動(dòng)畫制作部分。常用的角色綁定軟件有3ds Max、Maya等。
2.2 物理引擎
物理引擎可以模擬虛擬人的物理行為,例如重力、碰撞等。學(xué)習(xí)物理引擎技術(shù)可以讓您更好地掌握虛擬人的動(dòng)態(tài)效果。常用的物理引擎軟件有Unity、Unreal Engine等。
2.3 人體解剖學(xué)
學(xué)習(xí)人體解剖學(xué)可以讓您更好地掌握虛擬人的建模和動(dòng)畫制作。了解人體骨骼、肌肉等結(jié)構(gòu)可以讓您更好地模擬虛擬人的動(dòng)作。常用的人體解剖學(xué)教材有《人體解剖學(xué)》、《人體結(jié)構(gòu)與功能》等。
2.4 編程技術(shù)
虛擬人制作涉及到很多編程技術(shù),例如腳本編寫、插件開(kāi)發(fā)等。學(xué)習(xí)編程技術(shù)可以讓您更好地掌握虛擬人制作的自定義功能。常用的編程語(yǔ)言有Python、C++等。
三、教程和資源
3.1 Blender教程
Blender是一款免費(fèi)的三維建模和動(dòng)畫制作軟件,比較知名的教程網(wǎng)站有Blender Guru、CG Cookie等。
3.2 Maya教程
Maya是一款專業(yè)的三維建模和動(dòng)畫制作軟件,比較知名的教程網(wǎng)站有Digital Tutors、Pluralsight等。
3.3 Unity教程
Unity是一款流行的游戲引擎,也可以用于虛擬人制作。比較知名的教程網(wǎng)站有Unity Learn、Catlike Coding等。
3.4 視頻教程
視頻教程可以讓您更直觀地了解虛擬人制作的過(guò)程和技巧。比較知名的視頻教程網(wǎng)站有CGM、Gnomon Workshop等。
學(xué)習(xí)虛擬人制作需要掌握的技能非常多,包括三維建模、動(dòng)畫制作、UV展開(kāi)、渲染技術(shù)等基礎(chǔ)技能,以及角色綁定、物理引擎、人體解剖學(xué)、編程技術(shù)等進(jìn)階技能。同時(shí),還需要學(xué)習(xí)相關(guān)的軟件和工具,以及查找相關(guān)的教程和資源。希望本文對(duì)您學(xué)習(xí)虛擬人制作有所幫助。