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公司成立于2021年,是全球范圍內少數(shù)同時擁有全棧3D AIGC技術和自然語言生成式大模型技術的前沿人工智能公司。

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怎樣創(chuàng)作3d虛擬人物,人物3d模型制作軟件

2022-07-21487

1、如何制作3D人物

   用3D MAX 8 可以制作 前提是你要有材質 材質網上能搜得到

怎樣創(chuàng)作3d虛擬人物,人物3d模型制作軟件  第1張

2、3dsmax怎樣使用,我想制作一個逼真的人物模型。

   你這個問題不是一句兩句說得清楚的。你問“3DMAX怎么使用” 就相當于是問 “英語怎么說”,你覺得這個問題怎么回答得了。

一般人學習個月的時間努力學習,才能掌握制作逼真人物的方法。你覺得需要3到6個月才能掌握的知識,在這里能用幾句話就說清楚嗎?

建議你到網上找一些3DMAX視頻教程學一學基礎,特別是多邊形知識,這個不是一時半會學得會的。之后再學習一些人體肌肉和骨骼的知識,那么就能制作出逼真的人物了。

這就好比你要做魚香肉絲這份菜,3DMAX就好比是肉和作料,但是光有肉和作料可不行,你還得知道具體的制作方法,而人體肌肉和骨骼的知識就好比是魚香肉絲的具體制作方法。都需要掌握。

廢話有點多,但是都是真理。

去火星時代或是cg王國看看...教程很多..

怎樣創(chuàng)作3d虛擬人物,人物3d模型制作軟件  第2張

3、誰能夠教我怎么用3DMAX制作3D人物?

   這是一個很復雜的過程,要現(xiàn)場示范,不過可以做簡單的人物造型,

把一個長方形的斷面數(shù)設置多一點,然后轉化為點,收縮放松點捏出大概人形,在用布爾運算,再轉化為點勾臉部造型和細節(jié)

在視頻里面搜一些關于任務特征的技巧,在3D里面做人物不是能說會的還要照一些關于這方面的書籍,多看多學多練,沒有什么捷徑的。

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4、如何用3DMAX制作人物模型

   其實3D景物都是一張一張貼起來的,如果是建筑人物,就要多加骨骼在一片一片貼起來,制作3D都是這樣的,你也可以試一試,其實很簡單的,只不過耗點時間。(^^)~~~

那個骨骼3d里面直接點一下就出來了。。。 是用來蒙皮用的。。。 3d里面做角色模型?游戲模型么?如果是的換 建議lz 先把 polygon 建模弄清楚先。。。 如果是要做 動畫級別的角色模型的話 一般還是用maya 。。。

怎樣創(chuàng)作3d虛擬人物,人物3d模型制作軟件  第4張

5、3D人物模怎樣制作

   點亮3D秀圖標的方法有很多,

但是,一般都是需要你去買什么東西之類的才能點亮,

現(xiàn)在在商城里面還沒有辦法找到免費的QQ3D秀的用品,

但是,你如果只是想點亮QQ上的3D圖標的話,方法很簡單`

就是登陸3D秀方網站,然后在3D秀動作館里面隨便選個動作(注:動作館里面的動作全是免費的)選好動作之后記得按"保存方案"!

6、3D人物建模具體怎么做

   MAYA好些,主要是方便,可以直接建模。而3D MAX使用渦輪平滑很麻煩,要修改的面很多。不過用熟練兩個軟件的高手知道:其實可以直接將一些人體骨骼,外形圖片導入3D MAX,再用編輯樣條曲線描邊spline,然后創(chuàng)建(增加)面,然后weld連接面之間的點,最后調整,加入渦輪平滑,具體的你可以找本書看下,我也只剛學了點點而已。呵呵

使用MAYA還是用3DS MAX啊

使用MAYA還是用3DS MAX

用MAYA還是用3DS MAX

你會做編程嗎 不會的話就學學吧

使用MAYA還是用3DS MAX啊