136?2108?0965
136 2108 0965
1039900924
1039900924@qq.com
是指把人體形態(tài)學(xué)、物理學(xué)和生物學(xué)等信息,通過大型計算機(jī)處理而實現(xiàn)的數(shù)字化虛擬人體,可代替真實人體進(jìn)行實驗研究的技術(shù)平臺
數(shù)字化就是程序話??!你在學(xué)數(shù)學(xué)時是不是什么東西只要按公式做就完全正確啊。 所以說數(shù)字化就是程序話。把事情按流程做下去
數(shù)字虛擬人,就是用數(shù)字技術(shù),用電腦完整地模擬出一個虛擬的人體,然后對這個虛擬的人體進(jìn)行醫(yī)學(xué)等科學(xué)研究。
因為不同的尸體之間是有差別的,用尸體做研究的結(jié)果也會有差異,這種差異會影響結(jié)果的準(zhǔn)確性,而用虛擬人則沒有這個問題,虛擬人都是一模一樣的。
要做出虛擬人,不能憑空想象,需要有一個人體作為原型。因為要對原型解剖、切片來采集數(shù)據(jù),所以要用尸體。
期待看到有用的回答!
R是虛擬現(xiàn)實,就是你看到的都是虛擬出來的,但是感覺到就在真實空間中一樣。所以R設(shè)備一般都是頭盔一樣的,帶上來了覆蓋整個視覺。
AR是增強(qiáng)現(xiàn)實,就是在現(xiàn)實場景中疊加虛擬的景象。現(xiàn)在最出名的AR設(shè)備就是軟的HoloLens。和R設(shè)備不同的是它不覆蓋所有視覺,使用者可以看到現(xiàn)實世界的同時,看到虛擬出來的數(shù)字內(nèi)容。
MR說實話是第一次聽到,查了一下說是介導(dǎo)現(xiàn)實,就是數(shù)字化的現(xiàn)實再疊加虛擬的數(shù)字內(nèi)容。感覺就是把現(xiàn)實進(jìn)行了數(shù)字化處理,然后加上AR。Wiki里面解釋的例子是給視覺輔助設(shè)備,比如給視力不好的人提供更清晰的視覺內(nèi)容。應(yīng)該說和AR比引入了更多的對現(xiàn)實的處理吧。
因為R/AR/MR都有大量的計算,特別是視頻的計算,而這些設(shè)備往往都比較小,所以一定要依賴于端或者說是云端的計算支持。
個人覺得AR對于生活、工作的增強(qiáng)會更帶來多的便利,這些都是最新的技術(shù),也會給人們的生活帶來極大的體驗改善。
vr:虛擬現(xiàn)實virtual reality的英語縮寫。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機(jī)仿真系統(tǒng)它利用計算機(jī)生成一種模擬環(huán)境是一種多源信息融合的交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
ar:是增強(qiáng)現(xiàn)實augmented reality的英文縮寫。
增強(qiáng)現(xiàn)實是一種實時地計算攝影機(jī)影像的位置及角度并加上相應(yīng)圖像的技術(shù),這種技術(shù)的目標(biāo)是在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實世界并進(jìn)行互動。這種技術(shù)最早于年提出。隨著隨身電子產(chǎn)品運算能力的提升,增強(qiáng)現(xiàn)實的用途越來越廣。
mr:是混合現(xiàn)實mixed reality的英文縮寫。
混合現(xiàn)實技術(shù)是虛擬現(xiàn)實技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展,該技術(shù)通過在虛擬環(huán)境中引入現(xiàn)實場景信息,在虛擬世界、現(xiàn)實世界和用戶之間搭起一個交互反饋的信息回路,以增強(qiáng)用戶體驗的真實感。
所謂數(shù)字化,是指利用計算機(jī)信息處理技術(shù)把聲、光、電、磁等信轉(zhuǎn)換成數(shù)字信,或把語音、文字、圖像等信息轉(zhuǎn)變?yōu)閿?shù)字編碼,用于傳輸與處理的過程。
與非數(shù)字信(信息)相比,數(shù)字信(編)具有傳輸速度快、容量大、放大是示失真,抗干擾能力強(qiáng),保密性好,便于計算機(jī)操作和處理等優(yōu)點。
以高速型計算機(jī)為核心的數(shù)字編碼、數(shù)字壓縮、數(shù)字調(diào)制與解調(diào)等信息處理技術(shù),通常稱為數(shù)字化技術(shù)。
人類社會,當(dāng)然是人的因素第一。而所謂人類社會,其實也就是人這種
動物在地球上的生活和生存方式的總和而已,其發(fā)展變化的方式和規(guī)律當(dāng)然不可能
離開人的必然性生理需要,不可能變得與人的需要無關(guān)。所以,有了這樣生理結(jié)構(gòu)
的人,就必然要有這樣的人類社會,也就必然要有這樣的人類社會發(fā)展過程和規(guī)律。
所以,必須以人的需要、人的合理和諧生活、人的幸福平等自由等等,總之以人為中心而不是以社會制度形式等如所謂的社會主義公有制經(jīng)濟(jì)形式等任何其他因素為中心考慮、安排、設(shè)計人類社會中的一切規(guī)章、制度、規(guī)劃和發(fā)展等等問題,這就是以人為本??!也是人類社會和歷史發(fā)展所永遠(yuǎn)不可逾越的最根本規(guī)律!
在企業(yè)社會中,以人為本,就是人不是包袱,而是資源 ;就是人不僅是手段,更是最終的目的.
R(irtual Reality)虛擬現(xiàn)實
這是知名度最高的概念,也是最先將在年發(fā)售自己的R設(shè)備,包括頭顯和R專用交互設(shè)備。
R目前最重要標(biāo)志的是:用戶需要佩戴“頭戴式顯示器(Head Mounted Display)”,簡稱“頭顯(HMD)”。顯示的內(nèi)容可來自個人電腦、游戲機(jī)或。
R與之前所有的顯示設(shè)備(如電視、顯示器、iMax屏幕)相比,最大的突破就是“沉浸感”,因此目前的R技術(shù)也被稱為:沉浸式虛擬現(xiàn)實技術(shù)。用戶戴上頭顯后,被完全“包裹”在虛擬世界中,當(dāng)用戶轉(zhuǎn)動頭部(甚至四處走動)時,他看到的虛擬世界會完全隨著眼睛的位置和角度而改變,就如同在真實世界中一樣。
R中另一個最常被提到的詞是“臨場感(Presence)”。R的力量就在于可以“欺騙”用戶的大腦,讓人在某種程度上相信自己確實處于虛擬世界里。所以臨場感的強(qiáng)弱是檢驗R設(shè)備及內(nèi)容是否優(yōu)秀的最重要標(biāo)準(zhǔn)。
AR(Augmented Reality)增強(qiáng)現(xiàn)實
AR通常也是通過頭戴式設(shè)備實現(xiàn)的,其中最著名的是谷歌眼鏡,但也可以通過移動終端(如谷歌的Project Tango),甚至普通的也可以實現(xiàn)一些基本的AR功能。
AR中的關(guān)鍵詞是“功能(Utility)”,AR 技術(shù)讓用戶在觀察真實世界的同時,能接收和真實世界相關(guān)的數(shù)字化的信息和數(shù)據(jù),從而對用戶的工作和行為產(chǎn)生幫助。一個典型的應(yīng)用場景:用戶戴著AR眼鏡,當(dāng)他看到真實世界中的一家餐廳,眼鏡會馬上顯示這家餐廳的特點、價格等信息。
雖然AR聽上去不如R那么新奇,但由于在政府,企業(yè)及消費市場上都有廣泛的應(yīng)用前景,大多數(shù)市場機(jī)構(gòu)都認(rèn)為AR的市場將遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于R。
MR(Mixed Reality)混合現(xiàn)實
MR是最晚出現(xiàn)的,但也是聽起來最高大上的概念。實際上是R和AR的一種結(jié)合。
利用MR技術(shù),用戶可以看到真實世界(AR的特點),同時也會看到虛擬的物體(R的特點)。MR將虛擬物體置于真實世界中,并讓用戶可以與這些虛擬物體進(jìn)行互動。
最典型的MR應(yīng)用場景,就是軟在HoloLense發(fā)布會上展示的,用戶可以在自家的客廳里大戰(zhàn)入侵的外星生物。
相對于R和AR,MR技術(shù)的成熟度最低。大家最熟悉的MR技術(shù)應(yīng)該是軟的HoloLense和谷歌投資的Magic Leap。但這兩家發(fā)布的相關(guān)視頻明顯都有“人為處理”的痕跡。而且還沒有任何一家敢于公布產(chǎn)品上市的時間
CR(Cinematic Reality)影像現(xiàn)實
CR是Magic Leap曾經(jīng)宣揚(yáng)的概念,說自己是Cinematic Reality,影像現(xiàn)實,意思是虛擬場景跟電影特效一樣逼真。但是后來好像他們的發(fā)言人也把自己歸做MR了,那我們就把它跟MR歸為一類吧。
有一點很重要,就是Magic Leap并不是裸眼觀看的,不要被曾經(jīng)紅極一時的鯨魚視頻誤導(dǎo),Magic Leap同樣需要一個頭戴顯示器,鯨魚視頻應(yīng)該是后期做的特效。
人類希望能憑空看到一個虛擬物體,已經(jīng)想了幾百年了,各種科幻電影里也出現(xiàn)了很多在空氣中的全息影像。其實想想本質(zhì)就知道,這事從物理上很難實現(xiàn)的:純空氣中沒有可以反射或折射光的介質(zhì)。顯示東西最重要的是介質(zhì)。
說完了以上AR、R、MR、CR的概念后,我們來說說他們之間的區(qū)別吧。
R(虛擬現(xiàn)實)和R(增強(qiáng)現(xiàn)實)的區(qū)別
簡單來說,虛擬現(xiàn)實(R),看到的場景和人物全是假的,是把你的意識代入一個虛擬的世界。增強(qiáng)現(xiàn)實(AR),看到的場景和人物一部分是真一部分是假,是把虛擬的信息帶入到現(xiàn)實世界中。
交互區(qū)別
R設(shè)備:因為R是純虛擬場景,所以R裝備更多的是用于用戶與虛擬場景的互動交互,更多的使用是:位置跟蹤器、數(shù)據(jù)手套(5DT之類的)、動捕系統(tǒng)、數(shù)據(jù)頭盔等等。
AR設(shè)備:由于AR是現(xiàn)實場景和虛擬場景的結(jié)合,所以基本都需要攝像頭,在攝像頭拍攝的畫面基礎(chǔ)上,結(jié)合虛擬畫面進(jìn)行展示和互動,比如GOOGLE GLASS這些(其實嚴(yán)格的來說,IPAD,這些帶攝像頭的只能產(chǎn)品,都可以用于AR,只要安裝AR的軟件就可以。)
技術(shù)區(qū)別
類似于游戲制作,創(chuàng)作出一個虛擬場景供人體驗,其核心是graphics的各項技術(shù)的發(fā)揮。和我們接觸最多的就是應(yīng)用在游戲上,可以說是傳統(tǒng)游戲娛樂設(shè)備的一個升級版,主要虛擬場景是否有良好的體驗。而與真實場景是否相關(guān),他們并不關(guān)心。R設(shè)備往往是浸入式的,典型的設(shè)備就是oculus rift。
AR應(yīng)用了很puter vision的技術(shù)。AR設(shè)備強(qiáng)調(diào)復(fù)原人類的視覺的功能,比如自動去識別跟蹤物體,而不是我手動去指出;自主跟蹤并且對周圍真實場景進(jìn)行3D建模,而不是我開Maya照著場景做一個極為相似的。典型的AR設(shè)備就是普通移動端,升級版如Google Project Tango。
AR(增強(qiáng)現(xiàn)實)和MR(混合現(xiàn)實)、CR(影像現(xiàn)實)的區(qū)別
看到這里,關(guān)于R和AR概念,相信不需要更多解釋了。而AR和MR的概念與區(qū)別可能是很多人都需要深入理解。據(jù)說,當(dāng)有人問軟的發(fā)言人“HoloLense是如何應(yīng)用AR技術(shù)”時,軟的哥們立馬大聲駁斥:“我們用的不是AR!是MR、MR、MRRRR!!!”
其實上面介紹MR時就說了,MR就是 R和AR的結(jié)合的產(chǎn)品,而CR就是MR的一個分支,就是也是屬于MR。
OK,全部說完了,如果還有不懂,就倒回去看看吧。
最后,我想說講了這么多,這些技術(shù)叫什么R不重要,這些概念也不重要。很多情況下,都是某些企業(yè)為了迎合市場需,爭相去成為行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的制定者,這樣也顯得他們自己牛X一些。有句話叫“一流的企業(yè)做標(biāo)準(zhǔn),二流的企業(yè)做品牌,三流的企業(yè)做產(chǎn)品”,發(fā)明這些概念的企業(yè)估計也是為了爭當(dāng)“一流”的企業(yè)吧。
最后中國增強(qiáng)現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟簡稱AR聯(lián)盟或ARA再提供一個簡化版本,供大家更粗略地去理解:
R=虛擬世界
AR=真實世界 數(shù)字化信息
MR=R AR=真實世界 虛擬世界 數(shù)字化信息
CR=MR