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主播對每一款在售產品進行介紹,或者由觀眾在區(qū)留言讓主播要介紹特定的款式。直播內容就是店鋪的各個款式。競爭力于在播商品,依靠購物袋中的商品引起觀眾互動。比較適合有一定規(guī)模的品牌,尤其是服裝、首飾、3C穿戴類的商品比較合適。
傳統(tǒng)的海淘升級后,通過更直觀的方式,由主播在國外給粉絲帶貨,時常因為鏡頭只對著部分商品,所以商品的呈現不是很直觀,往往有一定的價格差,時常一家店里庫存較少,容易形成好賣的sku被哄搶。保健品、母嬰用品、美妝、日用品等比較合適,對海外渠道有一定要求,同時直播質量由于網絡原因一般不太好。
供應鏈構建直播基地,主播在各個直播基地去做直播一般提前到基地選好貨,等基地做好準,主播在實地開播?;赝鶗閰f(xié)助主播一唱一和,采用好款惜售的模式,容易造成沖動下單。最合適本身是生產商做直銷,例如保健品、快消品、限量服裝等,部分大宗商品如房屋、汽車,營銷方案合適也可以采用。
這種模式也叫DTC模式,是操作難度最大,門檻最高的一種。主播根據粉絲的需求,采用ODM或OEM的方式推出特有的款式。成交的沖動性主要來自粉絲的主播的信任以及對款式的認同。這類型比較合適各類小商品、小日用品,對主播的名氣要求比較高,基本都是直播的頭部主播,對生產部分的柔性化生產也有要求。
主播拿到貨主的商品(如翡翠、玉石、珠寶)后,把商品的優(yōu)缺點分析給粉絲聽同時也告訴粉絲商品大概的價值,征詢有意向購買的粉絲。在這個基礎上,貨主報價,主播砍價,價格協(xié)商一至后,三方成交。主播賺取粉絲的代購費和貨主的傭金。一貨一品,容易哄搶。觀眾喜歡圍觀砍價和成交過程,因而直播氛圍較好。
主播和品牌商合作,幫品牌商帶銷量,同時給粉絲謀福利這個模式容易形成頭部效應,主播帶貨能力越強,越受商家親睞,拿到的折扣越低,而主播的收益來自“上架費”+銷售返傭。目前淘寶的薇婭、李佳琦都會采用這種模式。
所謂你有病,我有藥。專家問診模式是通過一對一幫助粉絲解決問題,進來一看便知曉。這種模式的成交轉化率特別高,對受眾特別明確,對專家的背景也有極高的要求,同時不容易獲得流量。合適藥妝、功能飲料、健康代餐等有功能作用的商品,或心理咨詢、家庭關系、婚姻關系、親子教育等咨詢型。
在一個領域有非常深厚的專業(yè)認識,對該領域的商品了如指掌,成為該領域的消費意見領袖。通過此模式獲取的粉絲,對主播的信任度較高,從而使得轉化率有不錯的表現。例如做口紅的李佳琦、做美妝的別問王爹,還有各類美食主播及健身主播。
玉石、珍珠等都帶有強烈的博彩性質。這種模式辨識度高,容易刺激交易。是直播過程中最容易操作的模式,但對商品類型有一定限制。各種直播均可設計一些博彩的環(huán)節(jié),增強內容的趣味性。
農產品(土雞、土雞蛋、土豬等)、海產品(大蝦、海參、鮑魚等)、水果(芒果、榴蓮、荔枝等)都很合適,無論是自產自銷、還是產地直銷,到產地買,性價比最高,品質放心,模式玩法一看就明白,但直播內容每天都同樣容易生厭。
這雙小白鞋,39碼的“扣6“,只有被叫到名字的才能領到,領取后到鏈接里付款并備注編碼。交易模式比較復雜,新買家不能一下子理解,需要個觀摩的過程。直播間氛圍特別好,很有下單沖動,每個商品都不一樣,總有顧客要的,互動性也非常好。但需要注意商品一定是限量且優(yōu)質的,否則很難形成搶的過程。
應該說,抖音直播不只是對傳統(tǒng)電商,包括整個電商行業(yè)在內,都收到了沖擊。
單論對傳統(tǒng)電商的話,抖音直播電商的作用是挺大的,直接間接地促進了其他領域的電商平臺發(fā)展。
16年papi醬就在淘寶直播平臺開展了一次拍賣活動,超過50萬人圍觀過這次活動。電商直播帶貨是很早就有的一件事,為何現在又再次舊事重提?
一是因為抖音短視頻app它本身的娛樂屬性,它本是娛樂平臺,這是和淘寶京東等電商平臺有區(qū)別的一點。
首先抖音是通過短視頻熱度獲得龐大用戶群,進而以此為根基發(fā)展出電商功能、直播功能。
淘寶京東等傳統(tǒng)電商平臺是明確的“電商”平臺,用戶不管是看直播也好,進店鋪逛gai也好,有明確的的目的就是——購物。
而抖音并非如此,有時候只為圖一樂,而非實實在在地為了購物的目的。
以“娛樂”為目的的人數是要多于以“購物”為目的的人數的。方才提到的papi醬拍賣活動,50萬人中也并非是人人都打著拍賣的目的來的,很多是由于明星效應來參與圍觀。
但不可質疑的是抖音直播具有強大的帶貨能力。
前段時間羅永浩在抖音直播帶貨三個小時累計銷售1.7億,單周銷量30,003。
根據Dataeye-edx的數據顯示,當周(3.30-4.5)二類電商抖音小店爆款榜單TOP1就是羅永浩帶貨產品之一的“安慕希酸奶”,單周銷量64,337,沖上抖音小店銷量榜榜首。
產品+明星效應+龐大的用戶體量=高銷量。
看到抖音直播帶貨的能力,各電商領域也著重起電商直播。
2020年3月30日,在淘寶直播盛典上,淘寶內容電商事業(yè)部總經理俞峰宣布,2020年,要打造10萬個月收入過萬的主播,100個年銷售過億的MCN機構,并發(fā)布500億資源包,覆蓋資金、流量和技術。其中針對技術,俞峰表示,將整合阿里巴巴經濟體內所有資源,讓優(yōu)質內容和直播間被發(fā)現,將投入百億級別流量。
除了傳統(tǒng)電商,社交電商、二類電商的商家包括平臺也開始直播帶貨能夠創(chuàng)造的價值。
2020年開始,二類電商魯班平臺開始著手布局直播新功能,落地頁可以直接投放到抖音的直播間,從而達到通過直播的推廣形式,來實現獲取更多客源以及提高商品轉化的目的。同時,直播帶貨相較于以往的信息流廣告投放,將為電商廣告主沉淀更多客戶,從而提高復購率。
直播帶貨形式具有“商品展示直接賣點突出”、“銷售環(huán)節(jié)高效和高轉化”特性。對二類電商行業(yè)有良好的積極推動作用。在今天,二類電商行業(yè)或許會在直播帶貨的推動下引起大爆發(fā)。
但相應的,想要順應風向,加入直播帶貨的潮流并非易事。直播帶貨也有許多難點。
第一,對于直播主播的要求高,需要一個專業(yè)的口頭表達能力強的主播進行直播講解
第二,對于直播運營團隊的要求高,需要組織至少2人以上的運營團隊來配合主播的工作,確保直播的順利進行
。所以短期內,二類電商行業(yè)在這一領域的嘗試應該還是較為謹慎的。
相較于廣告中的落地頁、短視頻制作,圖片素材剪輯過程等,直播帶貨領域的運營難度要高上不少。需要專業(yè)的團隊在背后,同樣還需要主播有足夠的職業(yè)素養(yǎng)。
擁有直播這種形式的電商平臺早就存在,但抖音之所以能將直播帶貨推向新的高峰,在于其不可被其他電商平臺復制的
? ? ? 電商的主要模式是傳統(tǒng)電商和社交電商,這兩種模式各自存在一些痛點。
傳統(tǒng)電商背后是搜索邏輯,在傳統(tǒng)貨架上面,很多商家都發(fā)現做運營做的再深入,最后的購買邊界一定會被卡在搜索上,當消費者沒有搜索行為,品類做得再好也不可能被看到,因此往往需要花費大量資源去投廣告。
這就導致傳統(tǒng)電商的流量越來越貴,同時在算法上,傳統(tǒng)電商大概率與用戶購買過或者搜索過的商品相關聯,這就導致用戶的新需求很難被發(fā)掘,累加前面的原因,使得獲客成本不斷增高,單個用戶的潛在價值也無法被挖掘出來。
社交電商以信任為基礎搭建購買鏈路,且以團購為主要形式,商品品質無法滿足所有消費者的需求;
另外,社交電商平臺很難對商和團長的運營能力進行賦能,隨著生態(tài)的不斷開放,門店導購和企業(yè)員工都參與到域運營中,成為消費者的重要觸點,這些人有更加優(yōu)質的企業(yè)背書、強大的運營資源、固定的獲客渠道,因此分銷商的競爭越來越激烈,但目前關于指導社群如何持續(xù)增長的工具非常少。
在這些背景下,興趣電商應運而生。興趣電商的本質就是通過商品和內容的有效組合來激發(fā)消費者內心潛在的需求,從而觸發(fā)購買行為。對于品牌來說,這樣的商業(yè)邏輯意味著更高的流量應用效率和顯著提升的轉化率。
同時,興趣電商還有個很大的特點,就是它背后的個性化邏輯其實會弱化競爭,因為商家是從不同的內容和角度去觸達不同的消費者。
當你的粉絲數量很多,有了一定的名氣之后,自然會有廣告主來找你,可以通過接一些廣告來賺取一些費用,或者是在拍攝的短視頻中植入廣告。
拍一些有趣內容的短視頻進行賣,大家都知道一個高質量的視頻帶來的粉絲數量是不可以想象,比如抖音紅人費啟鳴用一段15秒的視頻只問了一個問題就獲得1000+萬的粉絲。
只要有了大量的粉絲,就不拍賣不出貨。
可以通過視頻宣傳產品,或者轉化用戶到、或者其他平臺!
自己做,引流到,然后變現,一方面是流量主可以掙tx的錢,一方面自己可以接廣告掙錢,還有在再轉換。
提示:當你錄制了幾個視頻之后,粉絲量不見增長,我建議你可以刷個幾百粉絲上去, 羊群效應就會顯示出來。
如果你有了3-5萬的粉絲,就可以很好的生活了,我們隨便拿上面的例子講,就算是賣早教教程,你都不少賺,并且隨著你每天更新內容,粉絲還會繼續(xù)增長。
? ? ? 電商的主要模式是傳統(tǒng)電商和社交電商,這兩種模式各自存在一些痛點。
傳統(tǒng)電商背后是搜索邏輯,在傳統(tǒng)貨架上面,很多商家都發(fā)現做運營做的再深入,最后的購買邊界一定會被卡在搜索上,當消費者沒有搜索行為,品類做得再好也不可能被看到,因此往往需要花費大量資源去投廣告。
這就導致傳統(tǒng)電商的流量越來越貴,同時在算法上,傳統(tǒng)電商大概率與用戶購買過或者搜索過的商品相關聯,這就導致用戶的新需求很難被發(fā)掘,累加前面的原因,使得獲客成本不斷增高,單個用戶的潛在價值也無法被挖掘出來。
社交電商以信任為基礎搭建購買鏈路,且以團購為主要形式,商品品質無法滿足所有消費者的需求;
另外,社交電商平臺很難對商和團長的運營能力進行賦能,隨著生態(tài)的不斷開放,門店導購和企業(yè)員工都參與到域運營中,成為消費者的重要觸點,這些人有更加優(yōu)質的企業(yè)背書、強大的運營資源、固定的獲客渠道,因此分銷商的競爭越來越激烈,但目前關于指導社群如何持續(xù)增長的工具非常少。
在這些背景下,興趣電商應運而生。興趣電商的本質就是通過商品和內容的有效組合來激發(fā)消費者內心潛在的需求,從而觸發(fā)購買行為。對于品牌來說,這樣的商業(yè)邏輯意味著更高的流量應用效率和顯著提升的轉化率。
同時,興趣電商還有個很大的特點,就是它背后的個性化邏輯其實會弱化競爭,因為商家是從不同的內容和角度去觸達不同的消費者。