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公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。

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數(shù)字人虛擬人怎么制作?推薦使用哪些軟件?

2023-12-11461

數(shù)字人虛擬人是一種基于人工智能技術(shù)的人物模擬軟件,可以模擬出人類的語言、表情、動作等多個方面,具有廣泛的應(yīng)用場景。本文將介紹數(shù)字人虛擬人的制作過程,包括采集數(shù)據(jù)、建模、動畫制作等環(huán)節(jié),并推薦使用Blender、Unity等軟件進(jìn)行制作。

一、采集數(shù)據(jù)

數(shù)字人虛擬人怎么制作?推薦使用哪些軟件?

數(shù)字人虛擬人的制作首先需要采集大量的數(shù)據(jù),包括人類的語音、面部表情、動作等。這些數(shù)據(jù)可以通過多種方式進(jìn)行采集,比如使用專業(yè)的攝像機(jī)、麥克風(fēng)等設(shè)備進(jìn)行錄制,或者利用現(xiàn)有的數(shù)據(jù)集進(jìn)行訓(xùn)練。

建模是數(shù)字人虛擬人制作的核心環(huán)節(jié),需要將采集到的數(shù)據(jù)進(jìn)行處理,生成一個真實的人物模型。建??梢苑譃槿齻€步驟幾何建模、材質(zhì)貼圖和紋理處理。其中幾何建模是基礎(chǔ)的環(huán)節(jié),需要使用3D建模軟件進(jìn)行操作。

Blender是一款開源的3D建模軟件,具有豐富的功能和強(qiáng)大的建模能力。在使用Blender進(jìn)行數(shù)字人虛擬人建模時,需要先導(dǎo)入采集到的數(shù)據(jù),然后進(jìn)行細(xì)致的調(diào)整和雕刻,使得模型更加真實。

三、動畫制作

數(shù)字人虛擬人的動畫制作是制作過程中的另一個重要環(huán)節(jié),需要將建模好的人物模型進(jìn)行動畫設(shè)計。動畫制作可以分為兩個部分骨骼動畫和表情動畫。骨骼動畫是指通過骨骼系統(tǒng)來控制人物模型的動作,而表情動畫則是指通過面部表情來表達(dá)人物的情感。

Unity是一款非常適合數(shù)字人虛擬人動畫制作的軟件,具有強(qiáng)大的動畫編輯器和靈活的動畫控制系統(tǒng)。在使用Unity進(jìn)行數(shù)字人虛擬人動畫制作時,需要先將建模好的人物模型導(dǎo)入到Unity中,然后進(jìn)行動畫的設(shè)計和調(diào)整。

數(shù)字人虛擬人的制作是一項復(fù)雜的工作,需要涉及到多個領(lǐng)域的知識,包括人工智能、計算機(jī)圖形學(xué)、動畫制作等。在制作數(shù)字人虛擬人時,需要采用一些專業(yè)的軟件進(jìn)行操作,比如Blender、Unity等。通過本文的介紹,相信讀者們對數(shù)字人虛擬人的制作過程有了更加深入的了解。