公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語(yǔ)言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。
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一、數(shù)字虛擬人技術(shù)的應(yīng)用和發(fā)展前景
1.1 游戲
數(shù)字虛擬人技術(shù)在游戲中的應(yīng)用越來(lái)越廣泛,可以用于角色扮演游戲、動(dòng)作游戲、賽車游戲等。數(shù)字虛擬人技術(shù)可以讓游戲角色更加真實(shí),增強(qiáng)游戲的沉浸感,提高游戲的娛樂性和可玩性。
1.2 動(dòng)畫
數(shù)字虛擬人技術(shù)可以用于動(dòng)畫制作,可以制作出更加真實(shí)的人物形象,提高動(dòng)畫的畫質(zhì)和觀賞性。
1.3 虛擬現(xiàn)實(shí)
數(shù)字虛擬人技術(shù)可以用于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)中,可以讓用戶在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中與數(shù)字虛擬人進(jìn)行交互,增強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)的真實(shí)感和沉浸感。
1.4 教育
數(shù)字虛擬人技術(shù)可以用于教育領(lǐng)域,可以制作出更加生動(dòng)、形象的教學(xué)資料,提高教學(xué)效果。
1.5 醫(yī)療
數(shù)字虛擬人技術(shù)可以用于醫(yī)療領(lǐng)域,可以制作出更加真實(shí)的人體模型,用于醫(yī)學(xué)教育、手術(shù)模擬等方面。
1.6 廣告
數(shù)字虛擬人技術(shù)可以用于廣告領(lǐng)域,可以制作出更加生動(dòng)、形象的廣告形象,增強(qiáng)廣告的吸引力和傳播效果。
數(shù)字虛擬人技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域非常廣泛,未來(lái)還有很大的發(fā)展空間。
二、數(shù)字虛擬人的實(shí)現(xiàn)原理和技術(shù)要點(diǎn)
2.1 三維建模
數(shù)字虛擬人的制作首先需要進(jìn)行三維建模,即將虛擬人的形象用計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的方法進(jìn)行建模,包括虛擬人的外形、肌肉、骨骼等。
2.2 動(dòng)作捕捉
數(shù)字虛擬人的動(dòng)作需要通過動(dòng)作捕捉技術(shù)進(jìn)行捕捉,即使用傳感器等設(shè)備記錄真實(shí)人體的動(dòng)作,然后將這些動(dòng)作應(yīng)用到虛擬人身上。
2.3 人臉捕捉
數(shù)字虛擬人的人臉表情需要通過人臉捕捉技術(shù)進(jìn)行捕捉,即使用攝像頭等設(shè)備記錄真實(shí)人臉的表情,然后將這些表情應(yīng)用到虛擬人的面部。
2.4 語(yǔ)音合成
數(shù)字虛擬人的語(yǔ)音需要通過語(yǔ)音合成技術(shù)進(jìn)行合成,即將文字轉(zhuǎn)化為語(yǔ)音,并讓虛擬人的嘴巴動(dòng)起來(lái),來(lái)模擬說(shuō)話的效果。
2.5 I技術(shù)
數(shù)字虛擬人還需要應(yīng)用人工智能技術(shù),使其具有一定的智能和自主性,可以對(duì)用戶的行為進(jìn)行反應(yīng)和回應(yīng)。
數(shù)字虛擬人技術(shù)是一項(xiàng)非常有前途的技術(shù),可以應(yīng)用于游戲、動(dòng)畫、虛擬現(xiàn)實(shí)、教育、醫(yī)療、廣告等領(lǐng)域。數(shù)字虛擬人的制作需要進(jìn)行三維建模、動(dòng)作捕捉、人臉捕捉、語(yǔ)音合成和I技術(shù)等方面的應(yīng)用,技術(shù)要點(diǎn)較為復(fù)雜。未來(lái),數(shù)字虛擬人技術(shù)還將繼續(xù)發(fā)展,為人們生活和工作帶來(lái)更多的便利和樂趣。