公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語(yǔ)言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。
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《福布斯》發(fā)布了最新的全球富豪榜,股神巴菲特由于所持股價(jià)大漲,身價(jià)從億美猛增到億美,超過(guò)了蟬聯(lián)年的軟主席比爾蓋茨,問(wèn)鼎全球首富。
排名第二位的是墨西哥電信大亨卡洛斯?斯利姆,他的個(gè)人資產(chǎn)總值兩年內(nèi)增加了一倍,達(dá)到億美的個(gè)人資產(chǎn)而屈居第三。
和以往相比,最新的富豪榜結(jié)構(gòu)有了明顯的變化,在前名中,有億美的個(gè)人資產(chǎn)總值,居于第位。
《福布斯》雜志評(píng)出的位排名:
億美
億美
億
別人都是每年年底出排行
這位大哥 什么時(shí)候把規(guī)定改啦
改成年中統(tǒng)計(jì)排名的啦
比爾蓋茨第一,巴菲特第二
是個(gè)評(píng)選全球富豪財(cái)富標(biāo)準(zhǔn)的榜!
《福布斯》虛擬人物財(cái)富榜(The Forbes Fictional )是由《福布斯》雜志根據(jù)在游戲、電影等媒體中出現(xiàn)的虛擬人物的價(jià)值而評(píng)選出的人物,其人物財(cái)富會(huì)和當(dāng)年全球經(jīng)濟(jì)相掛鉤。入選排行榜的主要標(biāo)準(zhǔn)之一,就是這些角色需在現(xiàn)實(shí)世界中被人們所熟知,市場(chǎng)因素,特別是商品因素,也為排行榜的估價(jià)提供了參考。 日,最新排行出爐,唐老鴨的叔叔排名第一。
今年的虛擬人物財(cái)富排行榜一共排出了名最有錢(qián)的虛擬人物,這十五名虛擬人物的總資產(chǎn)有億美,平均資產(chǎn)為億美的資產(chǎn)雄踞榜首。
麥克老鴨為什么這么有錢(qián)?《福布斯》雜志解釋說(shuō),在迪士尼系列動(dòng)畫(huà)中,麥克老鴨是一位十足的吝嗇鬼和守財(cái)奴,他對(duì)錢(qián)很執(zhí)著,儲(chǔ)存了大量的金銀珠寶,而且從不給慈善機(jī)構(gòu)捐款。此外,麥克老鴨還熱衷于到世界各地尋找寶藏。
負(fù)責(zé)制作這個(gè)排行榜的雜志編輯邁克爾?尼爾稱(chēng),《福布斯》所統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù)都是真實(shí)可信的,統(tǒng)計(jì)方法和操作都與現(xiàn)實(shí)中的財(cái)富人物一樣,遵照十分嚴(yán)格的標(biāo)準(zhǔn),并充分考慮了物價(jià)變化因素。
有意思的是,這已經(jīng)不是唐老鴨第一次登上《福布斯》虛擬富豪榜榜首,在億美的“財(cái)富”占據(jù)榜首。
虛擬人物財(cái)富榜榜單
?麥克老鴨,《唐老鴨》,億美
,《暮光之城》,億美
?法爾二世,《阿特米斯奇幻歷險(xiǎn)》,億美
?里奇,《小富豪里奇》,億美
?克萊皮特,《豪門(mén)新人類(lèi)》,億美
?斯塔克,《鋼鐵俠》,億美
,《霍比特人》,億美
?韋恩,《蝙蝠俠》,億美
,《大富翁》,億美
,《亞瑟王》,億美
?本內(nèi)特,《辦公室》,億美
,《辛普森一家》,億美
?巴斯,《緋聞女孩》,億美
?蓋葛,《華爾街》,億美
?萊博斯基,《謀殺綠腳趾》,億美
樓主您好: 以下位具體排名及相關(guān)資料 日 月萬(wàn) 國(guó)籍:美國(guó) 出生日期:年賽車(chē) 收入:賽車(chē) 收入:日 月萬(wàn) 國(guó)籍:美國(guó) 出生日期:年 沙克奧尼爾 運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目:籃球 收入:日 月日 月月日 阿萊克斯羅德里格斯 運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目:棒球 收入:日 羅杰費(fèi)德勒 運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目:網(wǎng)球 收入:日 德里克杰特 運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目:棒球 收入:日 勒布朗詹姆斯 運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目:籃球 收入:萬(wàn) 國(guó)籍:美國(guó) 出生日期:年萬(wàn) 國(guó)籍:中國(guó) 出生日期:年月月萬(wàn) 國(guó)籍:美國(guó) 出生日期:年萬(wàn) 國(guó)籍:美國(guó) 出生日期:年 凱文加內(nèi)特 運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目:籃球 收入: 雷吉布什 運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目:美式橄欖球 收入:日 月萬(wàn) 國(guó)籍:俄羅斯 出生日期:年4月日。
一。虛擬物品的價(jià)值無(wú)從歸屬
如果虛擬物品合法化,那么玩家通過(guò)現(xiàn)實(shí)貨幣交易到的虛擬物品,自然是屬于玩家自己所有了,但是事實(shí)并非如此!
虛擬物品的價(jià)值從何而來(lái),這決定了虛擬物品的價(jià)值到底歸誰(shuí)所有。懂計(jì)算機(jī)的朋友都知道,網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬物品,不過(guò)是電腦主機(jī)的一段數(shù)據(jù)而已,首先有游戲制作人員對(duì)進(jìn)行規(guī)則和系統(tǒng)的設(shè)定,游戲按規(guī)則進(jìn)行到一定程度,虛擬物品是對(duì)游戲中人物的獎(jiǎng)勵(lì)而已。請(qǐng)注意這里提到的是游戲中的人物,并非現(xiàn)實(shí)中的人物。雖然虛擬的游戲人物是由現(xiàn)實(shí)人物所控制,但是他只能按照游戲規(guī)則去玩,脫離了游戲的虛擬人物以及虛擬物品是不存在的,游戲在虛擬物品的存在下起著決定性作用,因此虛擬物品只與游戲人物有關(guān),他的價(jià)值不屬于與游戲玩家。
二。虛擬物品的價(jià)格無(wú)法自控
如果虛擬物品合法化,玩家雖然擁有了自己的虛擬價(jià)值,但是卻無(wú)法控制價(jià)值實(shí)際的價(jià)格!
經(jīng)??匆?jiàn)某些游戲玩家述說(shuō),他的某把弓價(jià)值多少RMB,某套盔甲價(jià)值多少RMB,這里的價(jià)值其實(shí)就是價(jià)格。。。而這些價(jià)值的多少,是由什么來(lái)決定呢?其實(shí)他是由該物品的產(chǎn)出與需量比來(lái)決定的。需量也就是玩家需要該物品的數(shù)量,而物品產(chǎn)出則是由游戲規(guī)則的產(chǎn)出幾率設(shè)定來(lái)決定的。當(dāng)玩家多,產(chǎn)出少時(shí),虛擬物品的價(jià)值會(huì)上升;當(dāng)產(chǎn)出多,而玩家少時(shí),虛擬物品的價(jià)值會(huì)降低,甚至一文不值。游戲廠商可以自由通過(guò)調(diào)整物品產(chǎn)出,來(lái)調(diào)整虛擬物品的價(jià)值;而玩家相對(duì)要被動(dòng)的多,單個(gè)玩家是難以影響玩家群體,因此是沒(méi)有辦法調(diào)整虛擬物品的價(jià)值。從這里我們就可以看出,虛擬物品的價(jià)值主控權(quán)在游戲廠商那里,而國(guó)家并沒(méi)有相關(guān)規(guī)定,去迫使游戲廠商不得任意調(diào)整游戲的物品產(chǎn)出,因此這些虛擬物品的價(jià)值根本得不到保證!
三。虛擬物品的涉嫌詐騙
如果虛擬物品合法化,玩家虛擬物品的多少價(jià)值又得不到保障,那么玩家該如何知道自己的虛擬物品的真實(shí)價(jià)值呢?
正如第二條所說(shuō),虛擬物品的價(jià)值受到游戲廠商調(diào)整產(chǎn)出幾率的控制,如果游戲廠商由于游戲需要,將物品產(chǎn)出幾率進(jìn)行調(diào)整或者增加更好的物品時(shí),玩家的虛擬物品價(jià)值會(huì)受到很大的影響,甚至破產(chǎn),而游戲廠商則成為了這次破產(chǎn)的罪魁禍?zhǔn)?,游戲廠商無(wú)疑會(huì)陷入詐騙的嫌疑。但是游戲廠商并沒(méi)有作出違反法律的行為,因此玩家的虛擬物品雖然合法化,卻并沒(méi)有受到合法化的管理,這必然會(huì)產(chǎn)生新的矛盾。
四。虛擬物品的保管陷入空白
如果虛擬物品合法化,玩家虛擬物品的也就是受到了法律保護(hù),但是這種特殊物品的保管,該由誰(shuí)去負(fù)責(zé)呢?
玩家參與網(wǎng)絡(luò)游戲,他們支付了費(fèi)用購(gòu)買(mǎi)了月卡、點(diǎn)卡等,現(xiàn)在這些統(tǒng)稱(chēng)為游戲費(fèi),可是這里面并沒(méi)有虛擬物品的保管費(fèi)。虛擬物品不過(guò)是一段數(shù)據(jù),他和其他成千上萬(wàn)的數(shù)據(jù)一樣,都保存在游戲器主機(jī)上,玩家只有在游戲時(shí)才能調(diào)出該數(shù)據(jù),在網(wǎng)絡(luò)游戲中使用,并沒(méi)有辦法拿出來(lái)自己保管,因此虛擬物品的保管必然落在了游戲廠商頭上??墒窃跊](méi)有支付管理費(fèi)的情況下,虛擬物品丟失,游戲廠商是不應(yīng)負(fù)責(zé)的。正如你開(kāi)車(chē)停到了停車(chē)廠而并沒(méi)有付錢(qián),管理員沒(méi)有必要對(duì)你丟車(chē)的時(shí)間負(fù)責(zé)一樣。
五。虛擬物品的管理無(wú)法收費(fèi)
如果虛擬物品合法化,玩家也支付額外的費(fèi)用來(lái)讓游戲廠商管理虛擬物品,但是管理費(fèi)該如何收???收取多少?
在網(wǎng)絡(luò)游戲中,玩家所獲得的虛擬物品的數(shù)量和檔次都有所不同,如果統(tǒng)一的收取一定的額外管理費(fèi)的話(huà),無(wú)疑給現(xiàn)行游戲玩家增加了一筆客觀的額外支出。而真正擁有巨額虛擬物品的玩家畢竟是少數(shù),統(tǒng)一收取,肯定會(huì)對(duì)現(xiàn)有的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)造成嚴(yán)重的擊。這么看來(lái)只能以虛擬物品的價(jià)值來(lái)收取管理費(fèi),但是前面說(shuō)過(guò),虛擬物品的價(jià)值是由游戲廠商所調(diào)控的,游戲廠商會(huì)不會(huì)為了收取巨額的游戲管理費(fèi)而對(duì)虛擬物品的價(jià)值進(jìn)行調(diào)整,這也是一個(gè)無(wú)法估量的事。即使游戲廠商不會(huì)因?yàn)楣芾碣M(fèi)去調(diào)整數(shù)據(jù),可是單單數(shù)以百萬(wàn)游戲帳里的虛擬物品價(jià)值的統(tǒng)計(jì),就是一件非常龐大的工程,這不亞于開(kāi)發(fā)一款新游戲的難度,是否值得,還有待考究。。。
六。虛擬物品的交易涉嫌偷稅
如果虛擬物品合法化,玩家通過(guò)“游戲與現(xiàn)實(shí)”的交易或者“游戲中人物之間”的交易,是否也應(yīng)該交納個(gè)人所得稅?
根據(jù)國(guó)務(wù)院發(fā)布的《中華人民共和國(guó)個(gè)人所得稅法實(shí)施條例》第八條和第二十二條規(guī)定,個(gè)人財(cái)產(chǎn)轉(zhuǎn)讓所得,屬于納稅范圍,必須按照一次轉(zhuǎn)讓財(cái)產(chǎn)的收入額減除財(cái)產(chǎn)原值和合理費(fèi)用后的余額,計(jì)算納稅。很明顯虛擬物品合法化后,在“游戲與現(xiàn)實(shí)”的交易或者“游戲中人物之間”的交易,都會(huì)屬于這個(gè)范圍內(nèi)。在虛擬物品合法化,而稅務(wù)機(jī)關(guān)無(wú)法查證的情況下,又有多少人可以按照規(guī)定去進(jìn)行納稅呢?國(guó)家又該如何去引導(dǎo)和監(jiān)督呢?這必然是一個(gè)非常頭痛的問(wèn)題。
七。虛擬物品的丟失無(wú)法查證
如果虛擬物品合法化,玩家擁有自己的虛擬物品,那就成為了天經(jīng)地義的事,但是物品丟失了,該去找誰(shuí)?
合法化后,似乎這件事明顯應(yīng)該“追究”于游戲廠商來(lái)交涉,但是對(duì)于一款萬(wàn)人在線的游戲,一組數(shù)據(jù)的丟失,很可能是很平常的事,游戲廠商不可能因?yàn)橐粋€(gè)人的物品丟失,就去暫停正在有萬(wàn)人在線的器,更不要說(shuō)回檔,這對(duì)其他用戶(hù)來(lái)說(shuō)也是很不公平的,如果不回檔或者停機(jī),通常是無(wú)法查證該物品時(shí)候是否因?yàn)槠骰虺绦蚬收显斐傻囊馔鈦G失,同時(shí)也有可能是玩家自己仍了或者賣(mài)了,這些對(duì)于現(xiàn)有的游戲廠商來(lái)說(shuō),都是根本無(wú)法做到的。當(dāng)然想要有更好的,那就需要支付更多的費(fèi)用,不過(guò)恐怕大多數(shù)玩家不會(huì)愿意的。
八。虛擬物品的財(cái)富無(wú)法回收
如果虛擬物品合法化,玩家便可以合法的在游戲里擁有自己的虛擬物品,但是他如果不想玩了,他該怎么回收呢?
大家都知道,如果說(shuō)股票是股民對(duì)股份的一種投資,那么當(dāng)他需要收回資金時(shí),就可以將股票賣(mài)掉,來(lái)進(jìn)行回收。而網(wǎng)絡(luò)游戲卻不是這樣,玩家即使在游戲里合法的擁有了虛擬財(cái)產(chǎn),但是他們還是沒(méi)有辦法去主控該財(cái)產(chǎn)的出入,也就是說(shuō),當(dāng)即使該玩家不想玩這個(gè)游戲了,或者游戲器要關(guān)閉了,他們是沒(méi)有辦法將游戲中的虛擬物品賣(mài)掉(除非正好有人愿意買(mǎi)),這時(shí)他們不能將這些財(cái)產(chǎn)賣(mài)給游戲廠商來(lái)回收成為現(xiàn)金,這對(duì)于雖然合法化的虛擬物品的主人,無(wú)疑是一個(gè)不小的損失。因此在這種情況下的合法化,也只是虛談而已。
法律應(yīng)該是有的,游戲也要符合他的本質(zhì)的,不可能超過(guò)現(xiàn)實(shí)的,畢竟那始終是虛擬物品。。
和法呢~這是正常啊到你要玩么~只要開(kāi)心就得了