公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。
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一、數(shù)字虛擬人技術(shù)的應(yīng)用前景
1. 虛擬人助手
隨著人工智能技術(shù)的發(fā)展,數(shù)字虛擬人技術(shù)已經(jīng)可以用于創(chuàng)建具有人類智能的虛擬人助手,這些虛擬人助手可以幫助用戶完成各種任務(wù),比如語音識(shí)別、語音合成、自然語言處理等。在未來,這些虛擬人助手將會(huì)越來越智能化,可以幫助用戶更好地完成各種任務(wù)。
2. 虛擬人游戲
數(shù)字虛擬人技術(shù)的另一個(gè)應(yīng)用方向是虛擬人游戲,這些游戲通常會(huì)使用數(shù)字虛擬人技術(shù)來創(chuàng)建具有人類智能的虛擬人物角色,這些角色可以與玩家進(jìn)行互動(dòng),使游戲更加真實(shí)、更加有趣。
3. 虛擬人教育
數(shù)字虛擬人技術(shù)還可以用于創(chuàng)造虛擬人教育系統(tǒng),這些系統(tǒng)可以幫助學(xué)生更好地學(xué)習(xí)各種學(xué)科,比如語言、數(shù)學(xué)、科學(xué)等。通過與虛擬人互動(dòng),學(xué)生可以更加深入地理解知識(shí)點(diǎn),并且可以根據(jù)自己的學(xué)習(xí)進(jìn)度進(jìn)行學(xué)習(xí)。
4. 虛擬人醫(yī)療
數(shù)字虛擬人技術(shù)還可以用于創(chuàng)造虛擬人醫(yī)療系統(tǒng),這些系統(tǒng)可以幫助醫(yī)生更好地診斷病情,并且可以為患者提供更加精準(zhǔn)的治療方案。通過與虛擬人互動(dòng),醫(yī)生可以更加準(zhǔn)確地了解患者的癥狀,并且可以根據(jù)患者的身體狀況進(jìn)行治療。
二、數(shù)字虛擬人技術(shù)的發(fā)展歷程
數(shù)字虛擬人技術(shù)的發(fā)展歷程可以追溯到20世紀(jì)80年代,當(dāng)時(shí)計(jì)算機(jī)圖形學(xué)和計(jì)算機(jī)動(dòng)畫技術(shù)已經(jīng)開始迅速發(fā)展。在此基礎(chǔ)上,數(shù)字虛擬人技術(shù)開始逐漸成型,主要包括以下幾個(gè)階段
1. 初期階段
在數(shù)字虛擬人技術(shù)的初期階段,主要是通過計(jì)算機(jī)圖形學(xué)技術(shù)來創(chuàng)建虛擬人物。這些虛擬人物通常是二維或三維的,但是由于計(jì)算機(jī)硬件和軟件的限制,它們的表現(xiàn)形式比較簡單,無法實(shí)現(xiàn)真實(shí)的人類表情和動(dòng)作。
2. 中期階段
進(jìn)入數(shù)字虛擬人技術(shù)的中期階段,隨著計(jì)算機(jī)硬件和軟件的不斷升級(jí),數(shù)字虛擬人技術(shù)開始逐漸變得更加精細(xì)和真實(shí)。此時(shí),數(shù)字虛擬人技術(shù)開始引入了人工智能技術(shù),使得虛擬人物可以更加智能化,可以根據(jù)用戶的需求進(jìn)行自適應(yīng)。
3. 現(xiàn)代階段
進(jìn)入數(shù)字虛擬人技術(shù)的現(xiàn)代階段,數(shù)字虛擬人技術(shù)已經(jīng)可以實(shí)現(xiàn)高度真實(shí)的虛擬人物角色。這些角色不僅可以表現(xiàn)出真實(shí)的人類表情和動(dòng)作,還可以與用戶進(jìn)行自然的交互,使得人與計(jì)算機(jī)之間的交互變得更加自然、更加便捷。
數(shù)字虛擬人技術(shù)是一項(xiàng)快速發(fā)展的技術(shù),它通過數(shù)字化技術(shù)和人工智能技術(shù)的結(jié)合,可以幫助人類更好地與計(jì)算機(jī)進(jìn)行交互。未來,數(shù)字虛擬人技術(shù)將會(huì)在各個(gè)領(lǐng)域發(fā)揮更加重要的作用,比如虛擬人助手、虛擬人游戲、虛擬人教育和虛擬人醫(yī)療等。