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1039900924@qq.com
首先,并沒有這樣的排名存在
我想大概連皮克斯、華納或者迪斯尼的董事局都不敢拍自己胸脯說我們天下第一,雖然他們也許真的很希望自己是天下第一
然后,還是列出美國和日本的幾家世界知名的動畫制作供你參考。
(排名不分先后)
美國
1、皮克斯
放第一因為今年的奧斯卡最佳動畫片《料理鼠王》正是出自他家,其他近年代表作還有《玩具總動員》《超人總動員》《海底總動員》《汽車總動員》等等——怎么就跟總動員卯上了^據說《料理鼠王》還有個名字叫《美食總動員》^是目前炙手可熱的動畫制作
2、華納
近年代表作:《忍者神龜》3D電影版、《華納巨星總動員》、《別惹螞蟻》
值得一提的是,雖然《哈利·波特》系列并不是動畫片,但是制作了這個系列的華納還是因此得到了很多孩子們的青睞。
世紀??怂?
近年代表作:《加菲貓》電影系列、《冰河世紀》
4、夢工廠
現(xiàn)在應該叫做派拉蒙,年派拉蒙以億美金收購夢工廠,成就好萊塢式的意外結局,從此派拉蒙得到了譯作電影寶庫和斯皮爾伯格。
近年代表作:《變形金剛》真人電影版、《怪物史萊克》系列、《馬達加斯加》
5、迪斯尼
近年代表作:《拜見羅賓遜一家》《小鹿斑比》《四眼天雞》
6、索尼
近年代表作:《叢林大反攻》
日本
1、東映ANIMATION
從最古老的《聰明的一休》《花仙子》《龍珠》《圣斗士星矢》《美少女戰(zhàn)士》《灌籃高手》,年代的人就這樣成長起來了,而這些都是這個老牌動畫的作品。
近期代表作:《OnePiece》《數碼寶貝》
2、Gainax
《EA》是很多人心中的經典,也是很多人從此Gainax 的原因。
代表作:《EA》《他和她的故事》《這丑陋又美麗的世界》《天突破 紅蓮之眼》
3、ProductionIG
這是個世界級的制作,《殺死比爾》中的一段動畫就是由它承擔的,包括《EA》也是Gainax和它一起完成的。
代表作:《機動警察》《攻殼機動隊》《Chevalier》《XXXHOLIC》《BLOOD+》
4、GONZO
這是一個年輕的,年的《青之六》是它的第一部作品,然而之后的幾年里它的成長卻極為迅速。個人覺得其作品內容比較深沉,畫面也比較深沉……
代表作:《全金屬狂潮1》《圣魔之血》《黑貓》《歡迎來到NHK》《十字架與吸血鬼》
5、SUNRISE:
從《魔神英雄壇》到《DUNDAM》,是機器人成就了Sunrise還是Sunrise成就了機器人,這已經是說不清的問題了,反正結論是雙贏,從此我們有了《GUNDAM》系列和很多很多好作品,話說回來《銀魂》也算是機器人故事嗎……大概……反正也就機器人在里面起哄就是了……
代表作:
《GUNDAM》系列、《幕末機關說》《反逆的魯路修》《結界師》《銀魂》《舞乙HiME》 《犬夜叉》
6、
代表作:《灼眼的夏娜》《蜂蜜與四葉草》《阿茲漫畫大王》
7、Studio Deen
代表作:《浪客劍心》-絕對是經典中的經典、《寒蟬鳴泣之時》《閃靈二人組》《仙界傳·封神演義》-令人抓狂的T、《白色獵人》《地獄少女》
8、BONES
代表作:《鋼之煉金術士》《獸王星》《狼雨》—都是我的最愛—以及《黑之契約者》《噬魂師》
9、MAD HOUSE
代表作:《死亡筆記》《彩云國物語》《NANA》《天堂之吻》《MONSTER》《天上天下》《機魂末世錄》《人型電腦天使心》《羊之歌》
——果然是高產,連值得一提的代表作都好多——
、京都動畫
代表作:《涼宮春日的憂郁》《KANON》《AIR》
還有很多類似XEBEC、龍之子Production、SHAFT,不過知名度大概就不如以上者了。
——撲到,寫完,累死——
在北京,我知道“北京創(chuàng)世神話”的d動畫制作是近年來隨著計算機軟硬件技術的發(fā)展而產生的一新興技術。三維動畫軟件在計算機中首先建立一個虛擬的世界,d動畫制作成本,與制作復雜程度和所要的真實程度成正比,并呈指數增長。三維動畫制作技術雖然入門門檻較低,但要精通d動畫制作人員也不大可能精通三維動畫的所有方面。 d影像技術的不斷發(fā)展,三維圖形技術越來越被人們所看重。d動畫制作、d角色動畫。所有這一切,3d動畫都能依靠強大的技術實力為您制作實現(xiàn)。
你好!
你這樣 換一個APP就可以了 去證券營業(yè)部開戶比較麻煩,我推薦直接在上使用開戶軟件進行開戶,就好像蝌蚪的股票開戶,在你應用寶上,或者軟件商城上面可以找到,你可以試試,只需要身份證和銀行卡,蝌蚪股票這個APP還是很方面的
僅代表個人觀點,不喜勿噴,。
虛擬現(xiàn)實概念一共有家上市,其中家虛擬現(xiàn)實概念上市在上證交易所交易,另外家虛擬現(xiàn)實概念上市在深交所交易。
根據云財經龍頭挖掘機自動匹配,虛擬現(xiàn)實概念股的龍頭股最有可能從以下幾個股票中誕生?暴風集團、?榮泰健康、?蘇州固锝。
D人臉識別和車輛識別等領域取得不錯的成果。
小型三維人臉相機原型產品研發(fā)取得突破,技術指標優(yōu)于國外同類產品,%,適合大批量現(xiàn)場應用。
年日成為中國一卡通領域首家創(chuàng)業(yè)板上市,是國家火炬計劃重點高新技術企業(yè)、軟件企業(yè)。
專業(yè)致力于開發(fā)智能卡及RFID技術為基礎的各類行業(yè)應用解決方案,面向城市、校園、企事業(yè)以及銀行和電信運營商,從事智能一卡通系統(tǒng)的平臺軟件、應用軟件及各類智能卡終端的研發(fā)、生產、集成、銷售和業(yè)務。
):以核心技術為基礎,與產業(yè)鏈上下游之間建立密切合作,造以人臉識別為核心的產業(yè)生態(tài)圈,形成多行業(yè)覆蓋與主要行業(yè)深耕相結合的格局。
年推出了基于PC平臺的專用人證比對算法,進入了公安、酒店等身份認證的新領域;還是首家將深度學習模型移植到低端MIPS平臺,開發(fā)出業(yè)界第一個嵌入式紅外萬人識別產品,可提高用戶的門禁管理效率。
年投資云從科技后,的技術實力在行業(yè)內處于前列。
在智能軌道交通領域,是目前國內唯一同時擁有城市軌道交通自動售檢票系統(tǒng)、屏蔽門系統(tǒng)、綜合監(jiān)控系統(tǒng)和通信系統(tǒng)四大智能化系統(tǒng)解決方案的企業(yè)。
):山東神思電子技術股份是由歸國留學人員領辦的高新技術企業(yè),專業(yè)從事智能識別終端、智能支付終端、智能通信終端等嵌入式軟件產品與相應系統(tǒng)的研發(fā)、生產、銷售與。
潛心于嵌入式軟件領域,專注認證識別技術,在智能識別終端領域已擁有包括S7嵌入式操作系統(tǒng)在內的一系列具有自主知識產權的專有技術,研發(fā)成功一系列通用型終端產品與差異化的行業(yè)解決方案。
參考資料:百科—川大智勝
參考資料:百科—新開普
參考資料:百科—北京漢王科技
參考資料:百科—佳都新太科技股份
參考資料:百科—神思電子技術股份
人臉識別概念一共有家人臉識別概念上市在深交所交易。
根據云財經大數據智能題材挖掘技術自動匹配,人臉識別概念股的龍頭股最有可能從以下幾個股票中誕生 遠方光電、 神思電子、 漢王科技。
人臉識別概念一共有家人臉識別概念上市在深交所交易。
根據云財經大數據智能題材挖掘技術自動匹配,人臉識別概念股的龍頭股最有可能從以下幾個股票中誕生?遠方光電、?神思電子、?漢王科技。
其中龍頭 漢王科技 科大訊飛
):具有體感技術全套方案的廠商,能將數字內容投射成全息圖像,可以和現(xiàn)實世界互動。
):旗下?lián)碛袊鴥仁卓罟I(yè)立體相機和工業(yè)面陣相機,除了能提供圖像數據之外,還能夠提供深度信息數據,實現(xiàn)物體的三維感知。
):從事商業(yè)連鎖終端集成,提供虛擬展示。
):著力可穿戴智能設備,在虛擬現(xiàn)實領域已有較好的技術積累,有助于隨時切入虛擬現(xiàn)實領域。
):大恒科技以虛擬現(xiàn)實軟件切入行業(yè),一直從事智能檢測系統(tǒng)及部件和激光器及應用設備的研究、開發(fā)和應用。
參考資料:百科數碼視訊
參考資料:百科 ??低?/p>
參考資料:易尚展示網企業(yè)簡介
參考資料:百科 京東方A
參考資料:百科大恒科技
)深度布局R產業(yè)鏈,設立了R產業(yè)基金,并投資樂客以及樂客奧義,以樂客為平臺的從R線下體驗店到R主題樂(公)園將成為生態(tài)城鎮(zhèn)娛樂產業(yè)的主要內容與核心產品。慈星股份()是光學細分領域龍頭企業(yè),依托先進的光學技術切入R/AR關鍵零部件領域,先后與以色列智能眼鏡和奧圖酷鏡合作,布局R/AR業(yè)務。
2、據媒體報道,第一批虛擬現(xiàn)實電影院本月將在世界各地陸續(xù)推出,其創(chuàng)建者稱這些影院預示著一場娛樂革命。第一家虛擬現(xiàn)實影廳7日在法國開幕,而幾周后另外幾家將在北京、上海和洛杉磯開幕。A股近期走勢顯現(xiàn)出風格切換跡象,題材股有望持續(xù)活躍。如今,在A股存量資金博弈的大環(huán)境下,受到政策大力支持并且不缺行業(yè)催化劑事件的虛擬現(xiàn)實概念股值得重點。
虛擬現(xiàn)實股大體可以分為以下五類:
一、設備自營商
代、2代、3代)、小魔鏡、魔眼、手工版魔鏡等產品。
):樂視網旗下?lián)碛小俺夘^盔”的R眼鏡盒,據介紹,“超級頭盔”能實現(xiàn)寸巨幕、米的觀影體驗。
二、系統(tǒng)平臺商
):開發(fā)出了虛擬現(xiàn)實軟件平臺,同時開發(fā)的三維建模軟件也可用于虛擬現(xiàn)實技術。
年英特爾信息技術峰會展示。
):大恒科技以虛擬現(xiàn)實軟件切入行業(yè),一直從事智能檢測系統(tǒng)及部件和激光器及應用設備的研究、開發(fā)和應用。
三、后臺配套商
):具有體感技術全套方案的廠商,能將數字內容投射成全息圖像,可以和現(xiàn)實世界互動。
):旗下?lián)碛袊鴥仁卓罟I(yè)立體相機和工業(yè)面陣相機,除了能提供圖像數據之外,還能夠提供深度信息數據,實現(xiàn)物體的三維感知。
):從事商業(yè)連鎖終端集成,提供虛擬展示。
4、京東方A:著力可穿戴智能設備,在虛擬現(xiàn)實領域已有較好的技術積累,有助于隨時切入虛擬現(xiàn)實領域。
四、硬件制造商
):推進重大資產置換,置入資產聯(lián)創(chuàng)電子涉及光學鏡頭和觸控顯示兩大消費電子領域。
):目前是暴風魔鏡的主要供應商,已掌握了國際先進的透鏡、棱鏡、光學薄膜規(guī)?;圃旒夹g。
):OCulus鏡頭兩家供應商之一,歌爾聲學參股歌松光學。
):研制成功LCOS(硅基液晶)封裝玻璃,LOCS為虛擬現(xiàn)實未來的顯示技術選擇之一。
):從事攝像頭模組制造,給億思達全息提供帶眼球追蹤能力的前置廣角攝像頭,眼球追蹤為虛擬現(xiàn)實關鍵的自然交互技術之一。
D設備普及的核心零部件,其穩(wěn)定的供貨能力在當前時點具備較強的稀缺性。
五、控股或參股切入商
):全資子數字天域(香港)以萬美持有美國創(chuàng)業(yè)Avegant ,旗下最為著名的Glyph是一款頭戴式虛擬現(xiàn)實眼鏡。
):近期以B輪領投方式對從事動作捕捉相關技術開發(fā)及應用的諾亦騰進行投資。雙方將在多項業(yè)務方面共同進行拓展,包括眼下大熱的內容與虛擬現(xiàn)實技術融合題材,合作開發(fā)領先行業(yè)的解決方案。
):旗下全資子北京瑞成匯達科技參股暴風魔鏡。不僅如此,暴風魔鏡還與愛施德合建線下體驗店。
度全景視頻的“全景球。
月,旗下全資子就斥資%股權。
):與HTC于月日就虛擬現(xiàn)實資源互惠合作達成戰(zhàn)略伙伴關系,未來將在ive系列產品銷售、游戲運營、泛娛樂等多個方面展開合作。
月恒天天鵝向華訊方舟募集資金不超過億,全部用于新型超寬帶相控陣天線研發(fā)及產業(yè)化項目,其中一個重要項目是全彩、通透型頭載顯示設備研發(fā)。
這些好多都是互聯(lián)網,比較出名的都沒有在內地市場上市