公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。
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研制“虛擬人”的目的,是為醫(yī)學(xué)或其他學(xué)科的研究提供更為精致的演示條件。比如,研究手術(shù)方案或試驗(yàn)新型藥物,都可以讓“虛擬人”來充當(dāng)試驗(yàn)者。美國(guó)某研究所的研究人員,為了測(cè)試一種治療糖尿病新藥的療效,他們首先操控計(jì)算機(jī)讓“虛擬人”患上糖尿病。這個(gè)過程很簡(jiǎn)單,只是用鼠標(biāo)進(jìn)行點(diǎn)擊,就“切除”了“虛擬人”的胰腺或其它器,并讓“虛擬人”的體重發(fā)生變化,幾秒鐘后一個(gè)健康的“虛擬人”就能變成一位糖尿病患者。然后,研究人員將試用新藥的數(shù)據(jù)輸入計(jì)算機(jī),不斷觀察“虛擬病人”的反應(yīng),調(diào)整用藥劑量和用藥方法,最終得出結(jié)論。這種方法至少能為研究人員節(jié)省3年的時(shí)間?,F(xiàn)在,除了用于開發(fā)糖尿病的新藥以外,研究人員還在嘗試用“虛擬人”對(duì)治療風(fēng)濕性關(guān)節(jié)炎、哮喘病等其它新藥進(jìn)行測(cè)試。
此外,在軍事醫(yī)學(xué)上,也可以讓“虛擬人”來試驗(yàn)核武器、化學(xué)武器和生物武器對(duì)人體造成的各種疾患,以及治療方法。
用電腦制作“虛擬人”,最關(guān)鍵的環(huán)節(jié)是采集各種人體數(shù)據(jù)。首先需要確定出一個(gè)理想的人體樣本;然后經(jīng)過尸體解剖、拍照、分析;再將數(shù)據(jù)輸入電腦進(jìn)行合成,從而制成一個(gè)完整的立體人類生理結(jié)構(gòu)。
這項(xiàng)研究工作,由美國(guó)最先進(jìn)行。他們于年提出了“可視虛擬人”的概念,并于年制成了世界第一具男性“虛擬人”。年又通過對(duì)一具女尸的解剖,在電腦中儲(chǔ)存了高達(dá)年時(shí)間建立具有東方人特征的數(shù)據(jù)庫(kù)。
我國(guó)對(duì)“虛擬人”的研究。在月日時(shí)分,我國(guó)首例女性虛擬人數(shù)據(jù)集在位于廣州市的解放軍第一軍醫(yī)大學(xué)構(gòu)建成功,這標(biāo)志著繼美國(guó)、韓國(guó)后,中國(guó)成為世界上第三個(gè)擁有本國(guó)虛擬人數(shù)據(jù)庫(kù)的國(guó)家。
虛擬人是指通過數(shù)字技術(shù)模擬真實(shí)的人體器而合成的三維模型。
這種模型不僅具有人體外形以及肝臟、心臟、腎臟等各個(gè)器的外貌,而且具備各器的新陳代謝機(jī)能,能較為真實(shí)地顯示出人體的正常生理狀態(tài)和出現(xiàn)的各種變化。
現(xiàn)在也指代一些依靠技術(shù)平臺(tái)制造的虛擬人物,如翎、洛天依等。
數(shù)字孿生是充分利用物理模型、傳感器更新、運(yùn)行歷史等數(shù)據(jù),集成多學(xué)科、多物理量、多尺度、多概率的仿真過程,在虛擬空間中完成映射,從而反映相對(duì)應(yīng)的實(shí)體裝備的全生命周期過程。
數(shù)字孿生,有時(shí)候也用來指代將一個(gè)工廠的廠房及產(chǎn)線,在沒有建造之前,就完成數(shù)字化模型。從而在虛擬的賽博空間中對(duì)工廠進(jìn)行仿真和模擬,并將真實(shí)參數(shù)傳給實(shí)際的工廠建設(shè)。而工房和產(chǎn)線建成之后,在日常的運(yùn)維中二者繼續(xù)進(jìn)行信息交互。
擴(kuò)展資料:
數(shù)字孿生與CAD模型的相關(guān)關(guān)系補(bǔ)充:
當(dāng)完成CAD的設(shè)計(jì),一個(gè)CAD模型就出現(xiàn)了。然而,數(shù)字孿生與物理實(shí)體的產(chǎn)生則緊密相連:沒有到實(shí)體被制造出來的那一刻,就沒有它對(duì)應(yīng)的數(shù)字孿生。
CAD模型往往是靜態(tài)的,它的作用是往前推動(dòng),在絕大多數(shù)場(chǎng)合,它就像中國(guó)象棋里面一個(gè)往前拱的小卒;而數(shù)字孿生,則是一個(gè)頻頻回頭的在線風(fēng)箏:兩頭都有力量。
3D模型在文檔夾里無人問津的時(shí)代已經(jīng)過去。數(shù)字孿生可以回收產(chǎn)品的設(shè)計(jì)、制造和運(yùn)行的數(shù)據(jù),并注入全新的產(chǎn)品設(shè)計(jì)模型中,使設(shè)計(jì)發(fā)生巨大的變化。知識(shí)復(fù)用,變得越來越普及。
數(shù)字孿生是基于高保真的三維CAD模型,它被賦予了各種屬性和功能定義,包括材料、感知系統(tǒng)、機(jī)器運(yùn)動(dòng)機(jī)理等。它一般儲(chǔ)存在圖形數(shù)據(jù)庫(kù),而不是關(guān)系型數(shù)據(jù)庫(kù)。
參考資料:百科數(shù)字孿生
孿生素?cái)?shù) 所謂孿生素?cái)?shù)指的就是這種間隔為 2 的相鄰素?cái)?shù),它們之間的距離已經(jīng)近得不能再近了,就象孿生兄弟一樣
最小的孿生素?cái)?shù)是 (, ), (, ),總計(jì)有 8 組。但是隨著數(shù)字的增大,孿生素?cái)?shù)的分布變得越來越稀疏,尋找孿生素?cái)?shù)也變得越來越困難。那么會(huì)不會(huì)在超過某個(gè)界限之后就再也不存在孿生素?cái)?shù)了呢?
R ( irtual Reality ),虛擬現(xiàn)實(shí) 沉浸式地進(jìn)入虛擬世界消費(fèi)內(nèi)容,給用戶身臨其境的感覺。 這些內(nèi)容可以是電影、比賽、風(fēng)景、新聞等等,一些內(nèi)容還能進(jìn)行交互,例如R游戲可以追蹤你的移動(dòng)、步態(tài)、眼球、下蹲等等。 AR(Augmented Reality),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 如果說R給到消費(fèi)者的是一個(gè)%的虛擬世界,那么AR就是以現(xiàn)實(shí)世界的實(shí)體為主體,借助于數(shù)字技術(shù)幫助消費(fèi)者更好地探索現(xiàn)實(shí)世界和與之交付。 R和AR的區(qū)別: 簡(jiǎn)單來說,虛擬現(xiàn)實(shí)(R),看到的場(chǎng)景和人物全是假的,是把你的意識(shí)代入一個(gè)虛擬的世界。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR),看到的場(chǎng)景和人物一部分是真一部分是假,是把虛擬的信息帶入到現(xiàn)實(shí)世界中。 MR(Mix Reality),混合現(xiàn)實(shí) 將真實(shí)世界和虛擬世界混合在一起,來產(chǎn)生新的可視化環(huán)境,環(huán)境中同時(shí)包含了物理實(shí)體與虛擬信息,并且必須是實(shí)時(shí)的。MR的兩大代表設(shè)備就是Hololens與Magic Leap。 AR和MR該如何區(qū)分? 在上述定義下,AR往往被看做是MR的其中一種形式,因此在當(dāng)今業(yè)界,很多時(shí)候?yàn)榱嗣枋龇奖慊蛘咂渌?,就把AR也當(dāng)做了MR的代名詞,用AR代替了MR。 再者,從某些概念來講,AR和MR并沒有明顯的分界線...
vr ( virtual reality ),虛擬現(xiàn)實(shí)
虛擬現(xiàn)實(shí)(virtualreality,簡(jiǎn)稱vr,又譯作靈境、幻真)是近年來出現(xiàn)的高新技術(shù),也稱靈境技術(shù)或人工環(huán)境。虛擬現(xiàn)實(shí)是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時(shí)、沒制地觀察三度空間內(nèi)的事物。
ar(augmented reality),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(augmented reality,簡(jiǎn)稱ar),也被稱之為混合現(xiàn)實(shí)。它通過電腦技術(shù),將虛擬的信息應(yīng)用到真實(shí)世界,真實(shí)的環(huán)境和虛擬的物體實(shí)時(shí)地疊加到了同一個(gè)畫面或空間同時(shí)存在。
mr(mix reality),混合現(xiàn)實(shí)
混合現(xiàn)實(shí)(mix reality,簡(jiǎn)稱mr),既包括增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)虛擬,指的是合并現(xiàn)實(shí)和虛擬世界而產(chǎn)生的新的可視化環(huán)境。在新的可視化環(huán)境里物理和數(shù)字對(duì)象共存,并實(shí)時(shí)互動(dòng)。系統(tǒng)通常采用三個(gè)主要特點(diǎn):
1. 它結(jié)合了虛擬和現(xiàn)實(shí);
2. ?在虛擬的三維(3d注冊(cè));
3. . 實(shí)時(shí)運(yùn)行。
cr(cinematic reality),影像現(xiàn)實(shí)
這是google投資的magic leap提出的概念,主要為了強(qiáng)調(diào)與vr和ar技術(shù)的不同,同樣,其自認(rèn)為與mr也不同,實(shí)際上理念是類似的,均是模糊物理世界與虛擬世界的便捷,所完成的任務(wù)、所應(yīng)用的場(chǎng)景、所提供的內(nèi)容,與mr產(chǎn)品是相似的。
其核心在于,『通過光波傳導(dǎo)棱鏡設(shè)計(jì),magic leap從多角度將畫面直接投射于用戶視網(wǎng)膜,從而達(dá)到“欺騙”大腦的目的?!痪褪钦f,有別于通過屏幕投射顯示技術(shù),通過這樣的技術(shù),實(shí)現(xiàn)更加真實(shí)的影響,直接與視網(wǎng)膜交互,解決了hololens視野太窄或者眩暈等問題。說到底,只是mr技術(shù)的不同實(shí)現(xiàn)方式而已。