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三國群英傳7虛擬人物,三國群英傳7百度百科

2022-07-11470

1、三國群英傳7自設武將設置

   首先是要決定自創(chuàng)武將的能力點數(shù)分配,選特性、兵種、武將計都可以,因為只要混過開局和初期基本就無敵了...而屬性點就看要做武將還是文,武將就武力),文反之。

個人 加快單挑時氣力上升速度。(幾乎完全無用)

個人 增加戰(zhàn)場移動速度。(幾乎是必備)

個人 提高攻擊命中率。(說實話,幾乎無用,開局傷敵很少用到平砍,且對必殺無效,而暗器需要配合騎術使用才能發(fā)揮最大威力,所以此特性可以無視了)

\短戟 每次攻擊時,有機會射出冷箭\短戟,暗算敵軍。(既然是只討論開局,那么此特性幾乎是必備,短戟MS比較厲害一點)

—弓術 持劍——弓時提升殺傷力。(幾乎無用)

個人 對守城軍械有較高的傷害力。(用處不是太大,不過配合暗器或弓去拆墻,效果不錯,但自創(chuàng)武將開局無法得到弓,所以選不選看你自己)

——弓訣 持劍——弓時熟練度提升較快。(開局無用,初期刷刷必殺還可以)

(召喚數(shù)量太少,幾乎無用)

主將 當我方武將體力低于一定值時,每秒回復%...)

主將 當我方武將技力低于一定值時,每秒回復%!開局時%的MP什么都發(fā)不了...要混到初期才開始有用...)

注:武將計、軍師技、兵種和陣型就省略了,直接在下面的配合里說...

\短戟 開局最好的搭配,千人戰(zhàn)可配合一字長蛇陣,單挑也可耍賴...要注意此暗器是線攻擊,而且武將沒有玄冰斬,所以在千人戰(zhàn)用一字長蛇陣時不要把士兵排的太長。還要注意,霸王里的敵人一般來說速度都和騎術一樣快,部分變態(tài)敵人(如白狼王)速度能達到飛馬!所以要想無傷需要很好的操作。(具體后面說)

單挑最合適,適合操作比較難受的新手,用本人的麻雀戰(zhàn)(砍一下就跑)不怕傷血(還是要小心被秒了...)。

只管拆墻...(最好從背后拆)敵人來了就跑...升級很快...而且損失很小...

相當好的搭配,擺成一字長蛇陣的遠程兵能對敵人造成很大的傷害,再加上玄冰血斬...

比上面的還好,長弓兵射速比弓騎兵快,近戰(zhàn)也比弓騎兵能抗...

(或暗器)弓騎兵(或弓兵陣型)祝融烈火弓 選擇騎術則千人戰(zhàn)稍弱 選擇暗器則單挑稍弱。

(或弓兵陣型) 別小看龍炮,它可以和龍炮侍衛(wèi)相提并論,攻擊超猛!戰(zhàn)術可用一只長蛇陣等敵人被龍炮滅掉后自己跑來送死或直接讓兵上去躲在龍炮后面...

這個最好別用一字長蛇陣,讓兵躲在龍炮后面,且戰(zhàn)且走就行了。

至于其他的搭配就看個人喜好了...

(千人戰(zhàn)) 守城需要稍往城墻后退一點點再用一字長蛇陣。野戰(zhàn)或攻城前先扎營,你沒聽錯,扎營后有兩排和城墻一樣排列的木頭,雖然防御力低,但這絕不是擺設!首先武將沒有玄冰斬,只有靠躲在兵兵后面丟暗器,有了這些木頭,一字長蛇陣的戰(zhàn)線不會拉的太長,而且能稍阻擋敵人一下,就有機會多丟敵人幾個暗器。有時候勝敗關鍵就在這幾下。如果兵兵死光了,敵人還有殘余,請參考下一條...

(單挑) 同樣適用于千人戰(zhàn)沒兵兵的時候。除非有迅雷,不然暗器特性比弓好得多,因為拿弓時攻速會降低,一下就會頓一下,暗器則丟了就能跑...戰(zhàn)術當然是麻雀戰(zhàn)(丟一下就跑)。情況分幾種:

(1)敵人速度比你慢,那就好辦了,在一條線上拉開距離就按E停下(不要只松開移動鍵,不然武將會往回跑?。?,丟一下就跑(不要貪心)。暗器的攻擊距離剛好就在視線外一點(也可以看雷達的白線,敵人一出線外就停下)。

(2)敵人速度和你一樣,這個就沒上面那么舒服了,不過還是能無傷搞定。首先是往前跑,在一定距離停下,敵人一進入范圍自己就會丟暗器,一丟馬上往敵人面前沖!不要松開移動鍵,從敵人身邊跑過去,它會傻乎乎的進攻,但是一般不到你,趁它攻擊的這一瞬間你已經(jīng)和它拉開距離了,丟吧!丟了后如果距離太近可以跑兩步再沖...(這個戰(zhàn)術有個缺點就是有時候和敵人不在一條線上,調(diào)也調(diào)不好,解決方法是在跑動中輕點上或下)

(3)敵人速度比你快...這個就有點痛苦了,用2戰(zhàn)術也會損血,所以就要考驗操作了。先往前走一點,然后停住,丟一下馬上從它身邊跑過去,不要停下丟,往上或下移動,它會過來追你,一靠近你馬上往上或下移動,有時候會自動丟暗器,而丟暗器不會頓一下,敵人攻擊卻會頓一下,所以速度快點就不會被到,但是你可以到它。

注:這兩個戰(zhàn)術同樣適用于騎術祝融弓,不建議開局用修改器調(diào)出弓,祝融弓的攻速不會下降,而弓會...

沒有騎術而有暗器或祝融弓的話基本上只能)戰(zhàn)術了...

一:兵種升級條件:

○第一階兵種5等晉升第二階

○第二階兵種等晉升第三階

○最高等

二:兵種升級情況:

○○二階兵種○○

○重步兵>神刀兵(特殊能力:突刺)>神劍禁衛(wèi)(特殊能力:橫掃)

○長弓兵>強弓兵(特殊能力:火箭)

○強弩兵>重弩兵(特殊能力:透甲箭)

○藤甲兵>重蠻甲兵(特殊能力: 防御)

○忍者>隱忍(特殊能力:隱身)

○弩車>連弩車(特殊能力:穿巖箭)

○投石車>飛石車(特殊能力:炎彈)

○黃巾兵>黃巾長(特殊能力:血刃)

○尸兵>尸魔(特殊能力:妖魘)

○木人>鐵人(特殊能力:自爆)

○刀車兵>鐵車兵(特殊能力:沖撞) 販賣兵符城池:隴右、街亭、天水、烏巢

○木錘兵>鐵錘兵(特殊能力:震地) 販賣兵符城池:襄平、下卞、長安、下邳

○鏈球兵>鋼球兵(特殊能力:大回旋) 販賣兵符城池:西涼、天水

○水兵>鱗甲水兵(特殊能力:水戰(zhàn)) 販賣兵符城池:江夏、湘潭、豫章、建業(yè)、桂林

●●三階兵種●●

●斧騎兵>重騎兵(特殊能力:沖鋒刺)>狻猊鐵騎(特殊能力:重踏)

●猛獸兵>象兵(特殊能力:重踏)>狻猊鐵騎(特殊能力:重踏)

●匈奴兵>游騎兵(特殊能力:怏斬)>狻猊鐵騎(特殊能力:重踏)

●近衛(wèi)兵>親衛(wèi)兵(特殊能力:三連刀)>星(特殊能力:媚惑)

●舞娘>舞姬>星(特殊能力:媚惑) 販賣兵符城池:咸陽、晉陽、江州、樂安、徐州、會稽

●浪人>武士(特殊能力:牙嵐)>神槍禁衛(wèi)(特殊能力:貫刺)

●長槍兵>重戟兵(特殊能力:橫掃)>神槍禁衛(wèi)(特殊能力:貫刺) 販賣兵符城池:絳

●劍兵>劍衛(wèi)(特殊能力:劍芒)>神劍禁衛(wèi)(特殊能力:貫刺) 販賣兵符城池:安定、成都、巴郡、白帝、長安、洛陽、淮安、南海

●弓騎兵>重弓騎兵>精銳翼弓兵 販賣兵符城池:雁門、盱眙、建業(yè)、建寧

■■特殊兵種■■

○天狗 販賣兵符城池:佐賀

○巫女 販賣兵符城池:出云

○龍炮侍衛(wèi)(特殊能力:炮轟)

特性 種類 說明

驍勇 個人 大幅增加必殺技發(fā)動機率。

戰(zhàn)意 個人 增加必殺技發(fā)動機率。

斗志 個人 增加單挑時必殺技的發(fā)動機率。

一騎 個人 大幅加快單挑時氣力上升速度。

決斗 個人 加快單挑時氣力上升速度。

飛馬 個人 大幅增加戰(zhàn)場移動速度。

騎術 個人 增加戰(zhàn)場移動速度。

迅雷 個人 大幅加快攻擊速度。

疾風 個人 加快攻擊速度。

凝神 個人 大幅提高攻擊命中率。

專心 個人 提高攻擊命中率。

練兵 個人 率領的士兵獲得較多經(jīng)驗值。

修練 個人 獲得較多經(jīng)驗值。

沖鋒 個人 [全軍沖鋒]時,提高命中率及速度。

堅守 個人 [待命]時,受到一般攻擊有可能完全防御。

撤退 個人 [撤退]時,移動速度大幅提高。

冷箭 個人 每次攻擊時,有機會射出冷箭,暗算敵軍。

短戟 個人 每次攻擊時,有機會射出短戟,暗算敵軍。

銅錘 個人 每次攻擊時,有機會擲出銅錘,暗算敵軍。

飛刀 個人 每次攻擊時,有機會射出飛刀,暗算敵軍。

手里劍 個人 每次攻擊時,有機會射出手里劍,暗算敵軍。

狂擊 個人 每次攻擊時,有機會造成加倍傷害。

鐵壁 個人 受到一般攻擊時時常能完全防御。

格擋 個人 受到一般攻擊時偶爾能完全防御。

兔脫 個人 落馬時被俘機率較低。

遁逃 個人 全軍撤退時,可立即離開戰(zhàn)場。

體回 個人 千人戰(zhàn)中每秒回復體力2。

技回 個人 千人戰(zhàn)中每秒回復技力2。

養(yǎng)生 個人 每天可回復體力1。

靜思 個人 每天可回復技力1。

募兵 個人 不在建物時,每隔2天增加士兵1。

剛體 個人 大幅降低受到傷害時損失的體力。

護身 個人 降低受到傷害時損失的體力。

破招 個人 大幅降低千人戰(zhàn)時受到的必殺技傷害。

拆招 個人 降低千人戰(zhàn)時受到的必殺技傷害。

擅謀 個人 使用軍師技消耗技力減少5。

精武 個人 使用武將技消耗技力減少5。

死戰(zhàn) 個人 體力低于一半時,提高必殺技使用機率,體力越低,機率越高。

不屈 個人 體力低于三成時,提高必殺技使用機率,體力越低,機率越高。

劍術精髓 個人 持劍時,大幅提升殺傷力。

劍術 個人 持劍時,提升殺傷力。

扇術精髓 個人 持扇時,大幅提升殺傷力。

扇術 個人 持扇時,提升殺傷力。

刀術精髓 個人 持大刀時,大幅提升殺傷力。

刀術 個人 持大刀時,提升殺傷力。

槍術精髓 個人 持槍時,大幅提升殺傷力。

槍術 個人 持槍時,提升殺傷力。

弓術精髓 個人 持弓時,大幅提升殺傷力。

弓術 個人 持弓時,提升殺傷力。

尸魂 個人 殺死敵兵時,有很高機率使其復活成為我方尸兵。

尸靈 個人 殺死敵兵時,有相當機率使其復活成為我方尸兵。

尸魔 個人 殺死敵兵時,有少許機率使其復活成為我方尸兵。

搶奪 個人 戰(zhàn)役結(jié)束后,有少許機率奪取一名交手過的武將道具。

辯才 個人 擔任外交指令的執(zhí)行武將時,有相當高的成功率。

交涉 個人 擔任外交指令的執(zhí)行武將時,有較高的成功率。

破城 個人 對守城軍械的傷害力加倍。

沖城 個人 對守城軍械有較高的傷害力。

水面戰(zhàn)擅長 個人 在水面地形作戰(zhàn)時,大幅提高武力、智力、速度、命中率。

水面戰(zhàn)熟練 個人 在水面地形作戰(zhàn)時,提高武力、智力、速度、命中率。

雪地戰(zhàn)擅長 個人 在雪地地形作戰(zhàn)時,大幅提高武力、智力、速度、命中率。

雪地戰(zhàn)熟練 個人 在雪地地形作戰(zhàn)時,提高武力、智力、速度、命中率。

沙漠戰(zhàn)擅長 個人 在沙漠地形作戰(zhàn)時,大幅提高武力、智力、速度、命中率。

沙漠戰(zhàn)熟練 個人 在沙漠地形作戰(zhàn)時,提高武力、智力、速度、命中率。

山地戰(zhàn)擅長 個人 在山地地形作戰(zhàn)時,大幅提高武力、智力、速度、命中率。

山地戰(zhàn)熟練 個人 在山地地形作戰(zhàn)時,提高武力、智力、速度、命中率。

森林戰(zhàn)擅長 個人 在森林地形作戰(zhàn)時,大幅提高武力、智力、速度、命中率。

森林戰(zhàn)熟練 個人 在森林地形作戰(zhàn)時,提高武力、智力、速度、命中率。

: 回復

殺戮仙·相丹

1位粉絲

2樓

室內(nèi)戰(zhàn)擅長 個人 在室內(nèi)地形作戰(zhàn)時,大幅提高武力、智力、速度、命中率。

室內(nèi)戰(zhàn)熟練 個人 在室內(nèi)地形作戰(zhàn)時,提高武力、智力、速度、命中率。

城寨戰(zhàn)擅長 個人 在城寨地形作戰(zhàn)時,大幅提高武力、智力、速度、命中率。

城寨戰(zhàn)熟練 個人 在城寨地形作戰(zhàn)時,提高武力、智力、速度、命中率。

隱密服兵 個人 率領的士兵具有隱形能力。

增編士兵 個人 帶兵數(shù)額外增加兵的上限)

調(diào)兵 個人 帶兵數(shù)額外增加兵的上限)

增編從將 個人 帶將數(shù)額外增加2。(不會突破5將的上限)

遣將 個人 帶將數(shù)額外增加1。(不會突破5將的上限)

念體 個人 可用自身的技力抵擋一定程度的傷害。

魂轉(zhuǎn) 個人 可用自身的技力抵擋相當程度的傷害

劍訣 個人 大刀與劍系武器經(jīng)驗值成長兩倍

扇訣 個人 劍與扇系武器的經(jīng)驗值成長兩倍

刀訣 個人 劍與槍系武器的經(jīng)驗值成長兩倍

槍訣 個人 大刀與長槍武器的經(jīng)驗值成長兩倍

弓訣 個人 大刀與弓系武器的經(jīng)驗值成長兩倍

慧劍 個人 讓武將的殺傷力除了武力之外,再額外加上智力的%傷害

鍛造 個人 進行鍛造的時候,成功率提高%

冶煉 個人 進行鍛造的時候,成功率提高%

擊劍 個人 大刀與劍系武器的特殊攻擊發(fā)動率提高%

弄扇 個人 劍與扇系武器的特殊攻擊發(fā)動率提高%

舞刀 個人 大刀與長槍武器的特殊攻擊發(fā)動率提高%

旋槍 個人 劍與槍系武器的特殊攻擊發(fā)動率提高%

操弓 個人 長槍與弓系武器的特殊攻擊發(fā)動率提高%

威勢 主將 有少許機率使敵方兩成士兵害怕逃跑。

殘暴 主將 有少許機率使敵方兩成士兵害怕逃跑。

仁義 主將 有少許機率勸說敵方兩成士兵倒戈。

惑眾 主將 有少許機率勸說敵方兩成士兵倒戈。

媚力 主將 有少許機率誘使敵方兩成士兵倒戈。

勸服 主將 對陣時,有少許機率勸說敵部隊加入我方軍團。

逼迫 主將 對陣時,有少許機率強逼敵部隊加入我方軍團。

挑釁 主將 要單挑時,成功機會較大。

罵陣 主將 降低敵部隊士氣。

懦弱 主將 能完全拒絕敵方的單挑要。

卑鄙 主將 單挑時有少許機率,命令士兵加入戰(zhàn)局。

慧眼 主將 戰(zhàn)前布陣時,有相當高的機率隨機消除敵方一個軍師技。

心眼 主將 戰(zhàn)前布陣時,有機率隨機消除敵方一個軍師技。

識破 主將 進入千人戰(zhàn)時,有相當高的機率解除敵部隊隱形能力。

偵查 主將 進入千人戰(zhàn)時,有少許機率解除敵部隊隱形能力。

神機神算 主將 戰(zhàn)前布置時,有相當高的機率探知敵軍施展的軍師技。

洞察 主將 戰(zhàn)前布置時,有機率探知敵軍施展的軍師技。

截天駑改良 主將 大幅加快我軍布置的截天駑發(fā)射速度。

截天駑操作 主將 加快我軍布置的截天駑發(fā)射速度。

霹靂車改良 主將 大幅加快我軍布置的霹靂車發(fā)射速度。

霹靂車操作 主將 加快我軍布置的霹靂車發(fā)射速度。

百獸令 主將 千人戰(zhàn)時,召喚大批飛鷹、惡狼、猛虎、花豹、大熊助戰(zhàn)。

百獸呼喚 主將 千人戰(zhàn)時,召喚飛鷹、惡狼、猛虎、花豹、大熊助戰(zhàn)。

飛鷹令 主將 千人戰(zhàn)時,召喚大批飛鷹助戰(zhàn)。

飛鷹呼喚 主將 千人戰(zhàn)時,召喚飛鷹助戰(zhàn)。

惡狼令 主將 千人戰(zhàn)時,召喚大批惡狼助戰(zhàn)。

惡狼呼喚 主將 千人戰(zhàn)時,召喚惡狼助戰(zhàn)。

狂牛令 主將 千人戰(zhàn)時,召喚大批狂牛助戰(zhàn)。

狂牛呼喚 主將 千人戰(zhàn)時,召喚狂牛助戰(zhàn)。

猛虎令 主將 千人戰(zhàn)時,召喚大批猛虎助戰(zhàn)。

猛虎呼喚 主將 千人戰(zhàn)時,召喚猛虎助戰(zhàn)。

花豹令 主將 千人戰(zhàn)時,召喚大批花豹助戰(zhàn)。

花豹呼喚 主將 千人戰(zhàn)時,召喚花豹助戰(zhàn)。

大熊令 主將 千人戰(zhàn)時,召喚大批大熊助戰(zhàn)。

大熊呼喚 主將 千人戰(zhàn)時,召喚大熊助戰(zhàn)。

式神降臨 主將 千人戰(zhàn)時,召喚大批式神童子、式神姬、犬神助戰(zhàn)。

式神招來 主將 千人戰(zhàn)時,召喚式神童子、式神姬、犬神助戰(zhàn)。

: 回復

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3樓

童子降臨 主將 千人戰(zhàn)時,召喚大批式神童子助戰(zhàn)。

童子招來 主將 千人戰(zhàn)時,召喚式神童子助戰(zhàn)。

姬降臨 主將 千人戰(zhàn)時,召喚大批式神姬助戰(zhàn)。

姬招來 主將 千人戰(zhàn)時,召喚式神姬助戰(zhàn)。

犬神降臨 主將 千人戰(zhàn)時,召喚大批犬神助戰(zhàn)。

犬神招來 主將 千人戰(zhàn)時,召喚犬神助戰(zhàn)。

機關驅(qū)動 主將 千人戰(zhàn)時,發(fā)動大批木牛、流馬、機關兵助戰(zhàn)。

機關操縱 主將 千人戰(zhàn)時,發(fā)動木牛、流馬、機關兵助戰(zhàn)。

木牛驅(qū)動 主將 千人戰(zhàn)時,發(fā)動大批木牛助戰(zhàn)。

木牛操縱 主將 千人戰(zhàn)時,發(fā)動木牛助戰(zhàn)。

流馬驅(qū)動 主將 千人戰(zhàn)時,發(fā)動大批流馬助戰(zhàn)。

流馬操縱 主將 千人戰(zhàn)時,發(fā)動流馬助戰(zhàn)。

妖兵敕令 主將 千人戰(zhàn)時,召喚大批稻草妖兵助戰(zhàn)。

妖兵現(xiàn)身 主將 千人戰(zhàn)時,召喚稻草妖兵助戰(zhàn)。

機關兵驅(qū)動 主將 千人戰(zhàn)時,召喚大批機關兵助戰(zhàn)。

機關兵操縱 主將 千人戰(zhàn)時,召喚機關兵助戰(zhàn)。

劍陣精通 主將 使用劍陣時的效果兩倍

錘陣精通 主將 使用錘陣時的效果兩倍

盾陣精通 主將 使用盾陣時的效果兩倍

斗陣 主將 沖陣對抗的接受率增加%

用謀 主將 進行沖陣對抗時,配置點數(shù)增加%

好謀 主將 進行沖陣對抗時,配置點數(shù)增加%

解陣 主將 %機率識破對手將要使用的陣形

破陣 主將 %機率識破對手將要使用的陣形

回春 主將 當我方武將體力低于一定值時,每秒回復1點生命

命回 主將 當我方武將體力低于一定值時,每秒回復2點生命

聚精 主將 當我方武將技力低于一定值時,每秒回復1點技力

振奮 主將 當我方武將技力低于一定值時,每秒回復2點技力

戰(zhàn)栗 主將 降低敵方氣力的累積速度%

恫喝 主將 降低敵方氣力的累積速度%

激昂 主將 提高士兵使用特殊攻擊的機率5%

奮勇 主將 提高士兵使用特殊攻擊的機率%

沖陣精通 主將 進行沖陣對抗時,我方?jīng)_陣單位的傷害兩倍

統(tǒng)馭 主將 我方士兵不會害怕逃跑或者倒戈

奇襲 主將 有機會在進入千人戰(zhàn)時,使我方所有士兵進入隱形狀態(tài)

行軍 帥 加快大地圖陸地移動速度。

航傳 帥 加快大地圖水面移動速度。

劫掠 帥 千人戰(zhàn)勝利時,自敵軍團或建物奪取的金錢數(shù)增加。

開路 帥 大地圖上移動速度不受地形影響,皆視同道路。

王道 帥 大幅提高靈獸、猛獸、山賊的降服機率。

人望 帥 提高靈獸、猛獸、山賊的降服機率。

醫(yī)療 帥 大幅增加千人戰(zhàn)后,全軍團武將的體力回復量。

包扎 帥 增加千人戰(zhàn)后,全軍團武將的體力回復量。

屯田 帥 不在建物內(nèi)時,軍團金錢每天增加。

筑寨節(jié)約 帥 軍團扎營時,減少消耗金錢。

筑寨御敵 帥 軍團扎營時,全軍團士兵防御力上升。

筑寨備戰(zhàn) 帥 軍團扎營時,全軍團士兵命中率提高。

領導 帥 全軍團武將每日士氣增加2。

鼓舞 帥 全軍團武將每日士氣增加1。

攻城奇略 帥 領軍攻城時,大幅提高全軍團士兵的命中率、移動速度。

攻城戰(zhàn)術帥 領軍攻城時,大幅提高全軍團士兵的命中率、移動速度。

強襲奇略 帥 大幅提高全軍團士兵命中率。

強襲戰(zhàn)術 帥 提高全軍團士兵命中率。

防御奇略 帥 大幅提高全軍團士兵防御力。

防御戰(zhàn)術 帥 提高全軍團士兵防御力。

人和 帥 提高附近山野豪杰幫助我方戰(zhàn)斗的機率%

募兵 帥 每次千人戰(zhàn)后,回覆全軍團武將所帶士兵量2%

徵兵 帥 每次千人戰(zhàn)后,回覆全軍團武將所帶士兵量5%

調(diào)理 帥 行軍時,每天回覆全軍團武將的體力2%

軍醫(yī) 帥 行軍時,每天回覆全軍團武將的體力5%

包圍 帥 使敵軍團無法撤退

說服 帥 提高戰(zhàn)后俘虜投降的成功率%

恩義 帥 提高戰(zhàn)后俘虜投降的成功率%

1樓已經(jīng)有人說了....那么我就只說一點...實用的

.(你要主用哪個武器就學哪個術)加一個騎術就行了.

.

我的是自編一個武將 .

能力自然是將某一項數(shù)據(jù)提到最高啊。武將就武力,文就智力。而我個人覺得那個技能點,8點分配的話,分配給特性比較好。因為兵種和武將技自己后期會隨著職提升學得。而且也有兵符可以買。其他的參閱1樓

?看你決定,你想要文還是武了。

武當然是加,騎術(架時走得快)、

刀、劍、槍等選其一但不要弓術(我個人法是不帶兵把隨便一個加裝一個玄鐵都可以一個千人了。

另外可以考慮加一個專心,這樣的命中高些。

如果想用那個是主將可以給一個回體的那個,(架時會全部一起回血)

兵種、武將技就不要加了,你升級后會有的。(游戲剛開始你就找個人去攻城,和對方玩沖陣。多沖幾次一下就可以升到十幾級,什么都有了。

三國群英傳7虛擬人物,三國群英傳7百度百科  第1張

2、三國群英傳7,日本的那些武將都是虛構(gòu)的嗎,請懂日本史的人解答

   請讀古事記,里面有很多日本神,有很多與游戲人物同名。

例:須佐之男(素戈鳴),月讀(月神)志那都彥(風神),神武(神武天皇)。。汗

三國歷史日本時期應該有的!畢竟我們歷史沒有記載并不意味日本沒記載

再看看別人怎么說的。

應該是,《三國志》和《后漢書》上都沒有關于它們的記載。你如果玩日本光榮出的三國志游戲的話也會發(fā)現(xiàn)里面也沒有這些勢力。

三國群英傳7虛擬人物,三國群英傳7百度百科  第2張

3、三國演義中有哪些是虛擬人物?

   曹魏:曹操、曹丕、曹植、荀彧、荀攸、郭嘉、張遼、夏侯惇、樂進、典韋、許攸、程昱、于禁、龐德、楊修等。(還有司馬懿、司馬師、司馬昭三父子先前也是曹魏的)

西蜀:劉備、諸葛亮、劉禪、關羽、張飛、趙云、馬超、黃忠、姜維、費祎、魏延、馬岱、孫乾、簡雍、嚴顏、馬良、馬謖、張苞、關興、關平、張嶷等。

東吳:孫堅、孫策、孫權(quán)、周瑜、魯肅、張昭、呂蒙、陸遜、諸葛瑾、黃蓋、程普、周泰、蔣欽、太史慈、甘寧、凌統(tǒng)、徐盛、丁奉等。這些都是正吏人物,其余的都是虛構(gòu)或者虛擬,科學家無法證時虛構(gòu)人物是假的,這種問題科學家也無從查實

邢道榮、貂蟬、兀突骨、周倉

想了想只有貂蟬了,正史無記載,但也并非憑空虛構(gòu),正史只記載呂布與董卓侍女通。其他人物都是有正史記載的。

沒有虛擬的,都是正史上存在的。

三國群英傳7虛擬人物,三國群英傳7百度百科  第3張

4、三國群英傳7自設武將模型怎么搞到登陸武將上

    勢力代表色游戲難度歷史劇情是否發(fā)生自設武將是否登場就在這里了

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三國群英傳7虛擬人物,三國群英傳7百度百科  第4張

5、三國群英傳7這個是那個武將的模型

   理論上來說是黃月英……

我可以%的賭,這個不是黃月英!

在三國群英傳OL里,應為大喬武魂或者是東吳娘娘武魂的造型!

就人物造型,顯然是大喬的造型,不過在7代里,大喬的戰(zhàn)斗造型還是

這個是大喬MM的造型!

不是大喬的,看清楚問題,是三國群英7里邊的,圖片是黃月英的。群英7里大喬的腰要平坦,要細點。