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3dmax,Maya,poser,zbrush .工具還蠻多的,這是其中一些。
這類虛擬人物可以用3dsmax等電腦專業(yè)軟件來做,自己網(wǎng)上可以搜索一下教程,上是無法直接制作的,因為制作虛擬人物需要用到大量顯卡支持的渲染工具,處理器偏低,且相關(guān)軟件沒有人編寫。
vocaloid 年日,而這一天也被設(shè)定為初音未來的生日。 日,初音未來的試聽曲發(fā)布,大受好評,讓初音未來的預(yù)定十分火爆,甚至超出了制作人員的預(yù)想。這一版本的試聽曲共有三首,分別是星之碎片、かくれんぼ和一首無標題曲。三首試聽曲都不是完整版本。 初音未來的銷售火爆,在年年年萬份,并以一周約倍價格成交的現(xiàn)象。 初音未來剛剛發(fā)售時只有一個音色,但在日,方發(fā)售了補充音源庫初音ミクappend,補充了六種音色。 以上摘自某萌 娘百 科 自然中國也想發(fā)展vocaloid 于是就有了洛天依 本質(zhì)區(qū)別就是語系
MAYA或者D效果,3D的旋轉(zhuǎn)立體狀態(tài)PS無論如何也做不出來的!
3D
再看看別人怎么說的。
專用軟件吧,3d max或Maya,技術(shù)高的話,ps應(yīng)該也可也的吧!
1、3D游戲開發(fā)一般要涉及的三維建模和編程
2、三維建模,一般采用3DSMAX,MAYA,并結(jié)合PHOTOSHOP做貼圖處理
3、將三維模型可以導(dǎo)出形成專用格式文件,譬如DIRECTX
4、采用C/C/C編程,結(jié)合DIRECTX SDK或OPEN GL SDK,開發(fā)上述三維游戲
做這種圖的軟件有很多,步驟一般是,首先用PS之類的軟件把平面效果圖做出來,然后再用3DMAX之類的軟件把平面圖做成有立體效果的圖片
建模軟件主要有3DSMax或3dmax Maya zbrush等
平面軟件最常用的是ps,penter
好多都可以呢,只要掌握一個建模軟件和一個平面軟件就可以。
3DSMax
Maya