公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。
136?2108?0965
136 2108 0965
1039900924
1039900924@qq.com
沉浸式體驗(yàn)的內(nèi)容
沉浸式體驗(yàn)往往即包括人的感體驗(yàn),又包括人的認(rèn)知體驗(yàn)。
◇感體驗(yàn):例如游樂場,迪斯尼主題樂園,很多活動(dòng)對人有一定挑戰(zhàn),但是主要是利用人的感體驗(yàn),讓人從而感覺到爽或者刺激。但是利用感刺激達(dá)到心流狀態(tài),很難維持長久。
◇認(rèn)知體驗(yàn):例如下棋,掃雷等等策略游戲,又如教學(xué)這些活動(dòng)對人的技能與挑戰(zhàn)匹配主要利用人的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)。
而事實(shí)證明,即包含豐富的感經(jīng)驗(yàn),又包含豐富的認(rèn)知體驗(yàn)的活動(dòng)才能創(chuàng)造最令人投入的心流。
沉浸式的體驗(yàn)應(yīng)用
如今,沉浸式的方式已經(jīng)被應(yīng)用到各個(gè)領(lǐng)域,其中與大眾生活相關(guān)的主要有以下三個(gè)主要方面:
一、沉浸式劇場
結(jié)合劇場和塊“神奇屏幕”,配合下雪、座椅震動(dòng)、渦流效應(yīng)等特技效果,再加上氣勢恢宏的配樂和音響,觀眾完全置身于模擬的逼真氛圍。試想一下,不管影院播放什么樣的影片,您都如同置身其中,有如電影主角般感受,這樣的影院您會拒絕嗎?時(shí)下流行的D、甚至7D影院正在努力營造這樣"沉浸式"體驗(yàn)。這也是未來影院的發(fā)展方向。
二、沉浸式展館
沉浸式展館基本沿用沉浸式劇場的方式,能讓觀眾"忘我"的進(jìn)行體驗(yàn)與游覽,游覽博物館時(shí)仿佛置身當(dāng)時(shí)歷史環(huán)境當(dāng)中,游覽規(guī)劃館進(jìn)仿費(fèi)置身未來城市當(dāng)中,這樣的展廳才是好的展廳,所以關(guān)鍵是要營造"沉浸感"。如珠海橫琴敦煌3D沉浸式展廳和Live Park展廳,勵(lì)豐文化提供的全方位視頻系統(tǒng)和運(yùn)動(dòng)識別技術(shù),使神筆馬良的傳說變成現(xiàn)實(shí)。在以視覺、聽覺為依托所變換的燈光效果形成的立體空間里,給參觀者營造一種劇場沉浸式的體驗(yàn)氛圍。
三、沉浸式演出
在這類演出中,舞臺和觀眾席的概念被破,如勵(lì)豐文化參與造的《又見平遙》劇場內(nèi),空間被分割成幾個(gè)不同形態(tài)的主題空間,沒有前廳,沒有主入場口,沒有觀眾席和傳統(tǒng)舞臺。繁復(fù)和奇特的空間分割讓觀眾有進(jìn)入迷宮般的感受。觀眾如同普通的住民,松散地游走在清末的平遙城,從鏢局、趙家大院、街市、南門廣場等一個(gè)個(gè)場景中窺視故事端倪。不少觀眾在獨(dú)特的戲劇體驗(yàn)中被劇情感動(dòng)得熱淚盈眶,通過沉浸式的戲劇體驗(yàn),感受到了中國傳統(tǒng)文化中的血親血緣文化。
除此之外,沉浸式的方式還被應(yīng)用到上,為了追狀態(tài)欄和界面一致的效果,將其設(shè)計(jì)成沉浸式的,會根據(jù)主界面顏色自動(dòng)變色,從而使界面整體視覺保持和諧一致。
沉浸式體驗(yàn)在各個(gè)領(lǐng)域的廣泛應(yīng)用得益于科技的不斷進(jìn)步,這更體現(xiàn)了科技是回歸自然,符合人性本質(zhì)的印證。
為了在的空間中更加全面、生動(dòng)地展示平潭的歷史,博物館將結(jié)合目前國內(nèi)外較為先進(jìn)的展陳技術(shù)手段,聚象科技沉浸式博物館整體解決方案引入了觀眾互動(dòng)體驗(yàn)的互聯(lián)網(wǎng)AI技術(shù),互動(dòng)體感技術(shù),全息互動(dòng)投影技術(shù),沉浸式投影系統(tǒng),全景電影展現(xiàn),AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和R虛擬現(xiàn)實(shí)。集合聲,光,電,投影,圖像,文字,互動(dòng)視頻等內(nèi)容讓博古館更加現(xiàn)代化和信息化。
聚象科技設(shè)計(jì)制作的沉浸式博物館(展覽館),在展示方式上,我們將采用全呈現(xiàn)沉浸式整體墻面環(huán)繞,全面造景、加大景深,嵌入式布展、互動(dòng)式體驗(yàn),全息投影表現(xiàn)的展陳方式。然后,還可通過AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實(shí)世界上并進(jìn)行互動(dòng)??梢赃\(yùn)用于博物館虛擬導(dǎo)覽、歷史場景復(fù)原、破損文物的虛擬復(fù)原、觀眾與虛擬人物互動(dòng)等多個(gè)場景應(yīng)用,達(dá)到還原歷史,參與歷史,感知?dú)v史的目的,讓沉浸式體驗(yàn)更加真實(shí)生動(dòng)。
另外,聚象科技還會在沉浸式博物館(展覽館)項(xiàng)目中,采用R虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),讓觀眾置身于虛擬的“真實(shí)場景”中,讓觀眾以當(dāng)事人的視角參與到場景互動(dòng)中。例如,在“遠(yuǎn)古遺珍”展區(qū),觀眾可以和遠(yuǎn)古先民一起,駕著獨(dú)木舟,走出大陸,向廣袤的南太平洋進(jìn)發(fā),深入了解“南島語族”的遷徙演變;還可以通過R技術(shù)領(lǐng)略南太平洋上的異國風(fēng)光。
數(shù)字博物館,就是將整個(gè)博物館環(huán)境制成3D模型,參觀者能在虛擬的博物館中隨意游覽,觀看館內(nèi)各種藏品的三維仿真展示,查看各種藏品的相關(guān)信息資料。
而智慧博物館,是通過計(jì)算機(jī)技術(shù)、互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)來對實(shí)體博物館進(jìn)行改造升級,從而提高管理效率和展示互動(dòng)等的博物館,可以參考智慧城市理解。
“中國科普博覽”網(wǎng)站在中國科學(xué)院計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)信息中心正式開通,開創(chuàng)了國內(nèi)運(yùn)用虛擬博物館技術(shù)系統(tǒng)進(jìn)行科學(xué)傳播的先河。這個(gè)“奇妙的網(wǎng)上博物館”依托中國科學(xué)院豐富的科學(xué)資源,采用面向高速網(wǎng)絡(luò)的先進(jìn)網(wǎng)絡(luò)多媒體技術(shù),累計(jì)建設(shè)中文虛擬博物館GB。經(jīng)過五年的建設(shè),中國科普博覽網(wǎng)站已經(jīng)成為我國最大的虛擬博物館群,涵蓋了天文、地理、生物、數(shù)學(xué)、物理、化學(xué)、科技、歷史等各大主題,以其科學(xué)系統(tǒng)的內(nèi)容、生動(dòng)有趣的表現(xiàn)形式吸引了公眾的目光,成為互聯(lián)網(wǎng)上獨(dú)樹一幟的優(yōu)秀科普陣地。
“中國科普博覽”網(wǎng)站
域名現(xiàn)在非常頭疼,需要選擇好記憶的,還得防止被人模仿?,F(xiàn)在又有中文域名了,防御成本也更高了。
正確答案:A 解析:整個(gè)文段是個(gè)轉(zhuǎn)折復(fù)句,轉(zhuǎn)折之后是重點(diǎn)。文段先說不少人擔(dān)心實(shí)體博物館會逐漸推動(dòng)魅力,然后通過“而事實(shí)恰恰是”進(jìn)行了轉(zhuǎn)折,因此文段的重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)的“而”之后的內(nèi)容“通過數(shù)字化的復(fù)制,人們……更想走近實(shí)體博物館接觸他們”,即虛擬博物館可以對實(shí)體博物館的發(fā)展形成促進(jìn)作用,以此來糾正虛擬博物館的出現(xiàn)讓實(shí)體博物館“逐漸失去魅力”的觀點(diǎn)。也就是說作者的意圖是在說虛擬博物館與實(shí)體博物館并不存在沖突。故本題正確選項(xiàng)為A選項(xiàng)