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“次”源自日語,意思就是“維度”
比如“三次”即三維,“二次”即二維。
隨著日本動漫在中國的普及,“次”這個詞得以流傳開來。
在日本ACG作品當(dāng)中所指稱的“次”通常是指作品當(dāng)中的幻想世界以及其各種要素的集合體。例如一個規(guī)則與秩序與讀者現(xiàn)存的世界完全不同,比如說魔法或鋼彈所存在的世界,經(jīng)常被稱為“異次世界”,或簡稱為“異次”。
另外,在傳統(tǒng)上以平面的媒體所表現(xiàn)的虛擬角色,如漫畫或動畫中的人物,因其二維空間的本質(zhì),而常被稱為“二次角色”,以有別于現(xiàn)實(三維空間)的人物。但是,以三維電腦圖像所制作的角色,因其處于虛擬世界又具有立體性的概念,而被稱為“”。
立體造型的玩偶等物,從本來的定義來說應(yīng)該是三次角色,但因為本身通?;诙谓巧Ⅲw化而來,又或者強(qiáng)調(diào)其虛擬的本質(zhì),所以有時候也被稱為“”
基于以上的語源,那些只對于AG當(dāng)中登場的虛擬角色抱持興趣或感情,而對現(xiàn)實中的異性沒有興趣的人,就被戲稱為“二次世界的住人”,情況嚴(yán)重者被戲稱為二次禁斷癥候群。
總而言之,一可以看成一條線,二可以看成面,三則可以看成立體的空間。正如螞蟻生活在二維中,永遠(yuǎn)不可能感受到三維。在超出人類的感知外或許還有四維的存在。
一次就是平面而已,由xy軸組成,二次是三維空間xyz軸組成,常被比喻為動漫界,是因為三維空間沒有時間概念沒有定性,而三次就是真實的世界,四維空間,有時間的流逝,
一次沒有聽說過
二次就是指動畫,漫畫等等中的虛擬世界
三次就是現(xiàn)實世界
個人認(rèn)為,虛擬角色動畫是現(xiàn)實生活中不存在的,只是在動畫里出現(xiàn)過而已,比如:火影忍者里,有些角色就可以使用各種的忍術(shù),可是這是在生活中普通人辦不到的事。所以,虛擬角色動畫是動畫作者幻想出來,只是給人們一種新鮮感而已。。。但他們也是人們心靈上的寄托,是人們心里所想的,所希望的。所以,我認(rèn)為,虛擬角色也是我們心靈上的一種向往,期望自己也能向他們一樣擁有。。
你好!
虛擬角色就是人們從想象世界里勾畫出來的人物,他們雖然是虛擬的,但他們卻是人們希望的,他們能代表一個人的想法!他們也是人們心靈上的寄托,總之他們是完美的,是不能污染的!?。?
我的回答你還滿意嗎~~
就是虛擬的角色的動畫
虛擬角色動畫就是現(xiàn)實生活中沒有的.
一次是一條線二次是平面三次是立體四次加上時間軸其他亂七八糟的詳見m理論
一次,線。二次,面。三次,空間。四次,時間。五次,多宇宙。六次,瞬間移動。(即空間捷徑)
一次指一維世界,也就是小說之類的文字世界
二次指的是acg之類的二維作品的二維世界(,因為半現(xiàn)實半虛擬
三次指現(xiàn)實
四次指四維空間,比如多啦a夢的四次口袋
至于五次和六次……你確定不是念順口了來逗人的
我只知道一次是小說,二次是動漫,三次是現(xiàn)實
二次是指平面,三次比二次多了一個空間的概念,而四次呢又比三次多了一個時間的概念。
一次指一維世界,也就是小說之類的文字世界,如小說。
二次指的是acg之類的二維作品的二維世界,如漫畫。
三次指現(xiàn)實,比如人類,動物。
四次指四維空間,比如多啦A夢的四次口袋
五次是數(shù)學(xué)術(shù)語,在長、寬、高、時間之上加上電磁相互作用,比如宇宙里的星球。
擴(kuò)展資料:
“一次 ”是指一個點的世界;
“二次”是面的世界;
“三次”是我們所生活的現(xiàn)實世界,是空間的概念;
“四次”是在原來的次軸上再添加一條時間軸,即所謂的"穿梭時空“。
在日本ACG作品當(dāng)中所指稱的“次”通常是指作品當(dāng)中的幻想世界以及其各種要素的集合體。
例如,一個規(guī)則與秩序與讀者現(xiàn)存的世界完全不同,比如說魔法或鋼彈所存在的世界,經(jīng)常被稱為“異次世界”,或簡稱為“異次”。?
另外,在傳統(tǒng)上,以平面的媒體所表現(xiàn)的虛擬角色,如漫畫或動畫中的人物,因其二維空間的本質(zhì),而常被稱為“二次角色”,以有別于現(xiàn)實(三維空間)的人物。
但是,以三維電腦圖像所制作的角色,因其處于虛擬世界又具有立體性的概念,而被稱為“”。?
立體造型的玩偶等物,從本來的定義來說,應(yīng)該是三次角色;但因為本身通?;诙谓巧Ⅲw化而來,又或者強(qiáng)調(diào)其虛擬的本質(zhì),所以有時候也被稱為“”。
一次,其實就是一條直線。線型空間。
二次,是指ACGN次文化中對動畫、游戲等作品中虛構(gòu)世界的一種稱呼用語,但是ACGN并非等于二次,與"三次"(現(xiàn)實世界)相對。
三次:立體世界,現(xiàn)實生活
在ACG世界中,"四次"這一說法,指代某些從空間角度來說十分不可思議的現(xiàn)象。
簡單來說一次就是小說文字類的,二次就是動漫漫畫類的,三次就是我們的現(xiàn)實生活就屬于三次,四次嘛...哆啦A夢知道吧?他的口袋就是四次口袋
二次,就是指二維的平面空間,用來指動畫,漫畫,動漫,cg,游戲等一系列平面的視界產(chǎn)物。 在日本acg作品當(dāng)中所指稱的“次”,通常是指作品當(dāng)中的幻想世界以及其各種要素的集合體。另外,在傳統(tǒng)上,以平面的媒體所表現(xiàn)的虛擬角色,如漫畫或動畫中的人物,因其二維空間的本質(zhì),而常被稱為“二次角色”,以有別于現(xiàn)實(三維空間)的人物。但是,以三維電腦圖像所制作的角色,因其處于虛擬世界又具有立體性的概念,而被稱為“”。 立體造型的玩偶等物,從本來的定義來說,應(yīng)該是三次角色;但因為本身通?;诙谓巧Ⅲw化而來,又或者強(qiáng)調(diào)其虛擬的本質(zhì),所以有時候也被稱為“” 三次 三維空間,也稱為三次、3d,日常生活中可指由長、寬、高三個維度所構(gòu)成的空間。而且日常生活中使用的“三維空間” 一詞,常常是指三維的歐幾里得空間。 在acg世界中,“四次”這一說法,指代某些從空間角度來說十分不可思議的現(xiàn)象。另外韓國人稱脫線為四次。 四次世界 1、在acg世界中,“四次”這一說法,指代某些從空間角度來說十分不可思議的現(xiàn)象。例如較為 傳統(tǒng)的《哆啦a夢》中,哆啦a夢的口袋,就可以被稱為“四次口袋”。但有的空間怪異現(xiàn)象,也是由魔法等引起的,但魔法等現(xiàn)象到底是否與四次有關(guān)的概念還很模糊。
二次,就是指二維的平面空間,用來指動畫,漫畫,動漫,cg,游戲等一系列平面的視界產(chǎn)物。
在日本acg作品當(dāng)中所指稱的“次”,通常是指作品當(dāng)中的幻想世界以及其各種要素的集合體。另外,在傳統(tǒng)上,以平面的媒體所表現(xiàn)的虛擬角色,如漫畫或動畫中的人物,因其二維空間的本質(zhì),而常被稱為“二次角色”,以有別于現(xiàn)實(三維空間)的人物。但是,以三維電腦圖像所制作的角色,因其處于虛擬世界又具有立體性的概念,而被稱為“”。
立體造型的玩偶等物,從本來的定義來說,應(yīng)該是三次角色;但因為本身通常基于二次角色立體化而來,又或者強(qiáng)調(diào)其虛擬的本質(zhì),所以有時候也被稱為“”
三次
三維空間,也稱為三次、3d,日常生活中可指由長、寬、高三個維度所構(gòu)成的空間。而且日常生活中使用的“三維空間”
一詞,常常是指三維的歐幾里得空間。
在acg世界中,“四次”這一說法,指代某些從空間角度來說十分不可思議的現(xiàn)象。另外韓國人稱脫線為四次。
四次世界
1、在acg世界中,“四次”這一說法,指代某些從空間角度來說十分不可思議的現(xiàn)象。例如較為
傳統(tǒng)的《哆啦a夢》中,哆啦a夢的口袋,就可以被稱為“四次口袋”。但有的空間怪異現(xiàn)象,也是由魔法等引起的,但魔法等現(xiàn)象到底是否與四次有關(guān)的概念還很模糊。