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你的這個范圍太大了,工資的多少主要取決于及個人水平,并不是以職業(yè)來衡量的,少的多,多的左右,但是模型師這個工作是非常苦的,工作的時候要注意保護好自己的眼睛,盡量將顯示器亮度及對比度調(diào)低一些,而且我想現(xiàn)在應(yīng)該沒有不使用液晶顯示器了吧
你的這個范圍太大了,工資的多少主要取決于及個人水平,并不是以職業(yè)來衡量的,少的多,多的rmb左右,是按績效提成的,而且模型師這個工作是非常苦的,工作的時候要注意保護好自己的眼睛,盡量將顯示器亮度及對比度調(diào)低一些,而且我想現(xiàn)在應(yīng)該沒有不使用液晶顯示器了吧
如果是個人能力的話,需要很好造型能力,有不錯的美術(shù)修養(yǎng),需要扎實的人體結(jié)構(gòu)和肌肉解剖基礎(chǔ),對角色動畫綁定需要有一定的了解,有一定的手繪能力(傳統(tǒng)網(wǎng)游要更高,次時代相對少一些)。像建模里常見的布線技巧,雕刻的技巧,貼圖的處理等也是需要仔細(xì)研究學(xué)習(xí)的?,F(xiàn)在次時代游戲越來越逼真細(xì)節(jié)量越來越大,你想做得更好,造型能力和美術(shù)修養(yǎng)才是重之重,軟件只是工具。
軟件技能有:3DMAX / MAYA(做次時代瑪雅用起來更方便)精通一個就行,都精通更好,ZBrush,Photoshop,bodypainter,xnormal還有其他的一些輔助小軟件就不列舉了。
理論上來說可以活到老,做到老。但要考慮一些實際情況:
1、身體因素。做這一行經(jīng)常熬夜,年輕還行,到三十五就不一定能熬了。除非你做老板了,偶爾動下手。而且做久了患頸椎病等職業(yè)病的可能性會越來越大。
2、技術(shù)層面。年輕時沖勁較足,未知欲旺盛,能跟得上新技術(shù)的變革。做到三十后,很多人會固步自封,滿足于現(xiàn)有的技術(shù)。幾年后可能就跟不上形勢了。
3、家庭層面。做模型的生活是極不規(guī)律的。年輕時孤身一人,生活不規(guī)律可以接受。當(dāng)你談戀愛或結(jié)婚特別是有小孩后,你覺得家人能長期接受你隨時可能加班的現(xiàn)狀嗎?
綜上所述,個人覺得大部分人做到三十七八就很不容易了,至少我認(rèn)識的人%是這個情況(不排除一些奇葩)。
你好!
這行起步階段 人才比較緊缺 工資開的比較高
Combat 實驗室 出來的虛擬化工程師 都在 1W左右
如有疑問,請追問。
僅供參考
很高的,如果你有一定經(jīng)驗,在一線城市應(yīng)該在每月左右
近幾年游戲市場一直保持火熱的發(fā)展態(tài)勢,預(yù)計未來5年還將延續(xù)這一現(xiàn)象,但是人才緊缺的現(xiàn)象也隨之越發(fā)明顯,游戲只有開出高薪,以期能夠留住人才,并且吸納更多的人才。
一般萬。
工資還是很不錯的。你可以考慮從事一下這個工作,沒有技術(shù)的話,可以去中關(guān)村匯眾學(xué)
有前景的一個行業(yè)。K,積累K。建模行業(yè)大多注重作品和項目經(jīng)驗,也