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虛寫是文藝創(chuàng)作的一種表現(xiàn)手法,多用于文學(xué)、藝術(shù)創(chuàng)作的過程。用具體之物來表現(xiàn)抽象之物,借虛擬之筆映襯客觀實(shí)體,作者雖渲染了某些人物﹐卻不使其出場﹐只讓讀者覺得它的存在﹐借以影響著在場人物的命運(yùn)或結(jié)局。虛寫可以給讀者留下充分的想象空間,使文章更具有一種含蓄的美。
“虛”是指文學(xué)作品中虛的部分,也就是由文學(xué)創(chuàng)作中有形或真實(shí)的部分所引起的無形或虛構(gòu)的部分,作為一種寫作手法,經(jīng)常借助比喻、夸張或象征的作用,給讀者提供更多聯(lián)想的空間,從而達(dá)到一種必然的虛境。
沒事多百
為準(zhǔn)確起見,我建議:
如果是問你句子使用了什么修辭手法,請不要帶“句”,就答“比喻或擬人”;
如果是問你是使用了什么修辭手法的句子,請帶“句”,就答“比喻句或擬人句”。
COSPLAY是英文Costume Play的簡略寫法,日文寫作「コスプレ」。一般指利用服裝、飾品、道具以及化妝來扮演動漫作品、游戲中的角色。玩COSPLAY的人則一般被稱為COSPLAYER。
COSPLAY簡介
cosplay比較狹義的解釋是模仿、裝扮虛擬世界的角色,也被稱為角色扮演。由此,在網(wǎng)絡(luò)上衍生出了新的含義,往往被用來形容“假扮某類人的人”。
例如,一個ID在任何場合下,表示了自己是A明星的粉絲,但是卻說出了A
COSPLAY人物實(shí)拍圖(張)明星的其他粉絲認(rèn)為傷害了A明星的話,那么就會有A明星的粉絲說“你是cos(cosplay的簡稱)A君的粉絲吧”。意思就是懷疑這個人實(shí)際上并不是A的粉絲。
從某種意義上說,cosplay(一般都說cos)在網(wǎng)絡(luò)上的衍生含義,是個貶義詞。
顧名思義,cosplay是英文costume play的簡略寫法,其動詞為cos,而玩cosplay的人則一般被稱為coser[也稱cosplayer]。從一般意義上來說的cosplay最早的中文譯名是出自臺灣,意思是指角色扮演。但因?yàn)檫@種譯法與游戲中的role play game(rpg)同為角色扮演之意,所以為免雷同,筆者更傾向于另一種譯法服飾裝扮。以現(xiàn)今的cosplay而言,其形式及內(nèi)容一般是指利用服裝、小飾品、道具以及化裝來扮演acg(animeic、game)中b的角色或是一些日本視覺系樂隊(duì)以及電影中的某些人物,從這里可以看出在定位上cosplay包含了相當(dāng)廣闊的發(fā)揮空間,甚至可以說只要是有cosplayer在的地方,這一領(lǐng)域便絕對就是當(dāng)今青少年流行文化的主流。
cosplay是英文costume play的簡略寫法,其動詞為cos,而玩cosplay的人則一般被稱為coser[也稱cosplayer]。從一般意義上來說的cosplay最早的中文譯名是出自臺灣,意思是指角色扮演。但因?yàn)檫@種譯法與游戲中的role play game(rpg)同為角色扮演之意,所以為免雷同,筆者更傾向于另一種譯法服飾裝扮。以現(xiàn)今的cosplay而言,其形式及內(nèi)容一般是指利用服裝、小飾品、道具以及化裝來扮演acg(animeic、game)中的角色或是一些日本視覺系樂隊(duì)以及電影中的某些人物,從這里可以看出在定位上cosplay包含了相當(dāng)廣闊的發(fā)揮空間,甚至可以說只要是有cosplayer在的地方,這一領(lǐng)域便絕對就是當(dāng)今青少年流行文化的主流。
說簡單點(diǎn),就是,什么扮演初音啊都是很基礎(chǔ)的,現(xiàn)代類和古裝類都有,看你想扮什么角色了~如果扮演得好,會得到版大家的認(rèn)可并且可能還會有粉絲~只權(quán)是cosplay很燒錢很花時間~不過很好玩!
你好!
百科里的解釋是:COSPLAY是英文Costume Play的簡略寫法,日文寫作「コスプレ」。一般指利用服裝、飾品、道具以及化妝來扮演動漫作品、游戲中的角色。玩COSPLAY的人則一般被稱為COSPLAYER。
簡單地說:就是化裝成游戲漫畫里的角色的一種游戲。
沒有虛擬的,都是正史上存在的。
想了想只有貂蟬了,正史無記載,但也并非憑空虛構(gòu),正史只記載呂布與董卓侍女通。
其他人物都是有正史記載的。
1、二次是指動漫網(wǎng)絡(luò),虛擬人物的世界,不真實(shí)存在的。三次是指我們現(xiàn)在這個真實(shí)存在的世界。
2、(1)、“動漫”是指動畫和漫畫的合稱與縮寫。泛指所有的動畫、漫畫作品。在其他語言相當(dāng)少用。隨著現(xiàn)代傳媒技術(shù)的發(fā)展,動畫和漫畫之間日趨緊密,兩者常被合而為“動漫”。動漫是目前年輕人最喜愛的多媒體影像形式之一。動漫作為一種流行文化發(fā)源于日本, 作為一種大眾文化載體, 其含義更加廣泛 ,不僅包括靜態(tài)的漫畫雜志、 書籍 、卡片, 還包括動態(tài)的漫畫音像制品,如《刷兵男》。
(2)、虛擬世界(獨(dú)立于現(xiàn)實(shí)世界、與現(xiàn)實(shí)世界有的世界)運(yùn)用電腦技術(shù)、互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)、衛(wèi)星技術(shù)和人類的意識潛能開發(fā)、或形成的獨(dú)立于現(xiàn)實(shí)世界、與現(xiàn)實(shí)世界有、人們通過虛擬頭盔和營養(yǎng)艙以意識的形式進(jìn)入、類似于地球或宇宙的世界。
(3)、現(xiàn)實(shí)世界是存在于人腦之外的客觀世界,事物及其相互就處于現(xiàn)實(shí)世界之中。事物可用“對象”與“性質(zhì)”來描述,又有“特殊事物”和“共同事物”之分。
不是形容人二次三次,應(yīng)該是說“你處在三次中”就是我們這個境域,有人生存的,二次就是指的動漫和動畫片哪個境域咯。
二次是指動漫網(wǎng)絡(luò)或論壇。三次指現(xiàn)實(shí)==