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R不屬于人工智能。
R:虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機(jī)仿真系統(tǒng)它利用計算機(jī)生成一種模擬環(huán)境是一種多源信息融合的交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
人工智能(Artificial Intelligence):英文縮寫為AI。它是研究、開發(fā)用于模擬、延伸和擴(kuò)展人的智能的理論、方法、技術(shù)及應(yīng)用系統(tǒng)的一門新的技術(shù)科學(xué)。 人工智能是計算機(jī)科學(xué)的一個分支,它企圖了解智能的實質(zhì),并生產(chǎn)出一種新的能以人類智能相似的方式做出反應(yīng)的智能機(jī)器,該領(lǐng)域的研究包括機(jī)器人、語言識別、圖像識別、自然語言處理和專家系統(tǒng)等。人工智能從誕生以來,理論和技術(shù)日益成熟,應(yīng)用領(lǐng)域也不斷擴(kuò)大,可以設(shè)想,未來人工智能帶來的科技產(chǎn)品,將會是人類智慧的“容器”。
ai(人工智能)、vr(虛擬現(xiàn)實)、ar(增強(qiáng)現(xiàn)實) 人工智能(artificial intelligence)
1)人工智能(artificial intelligence),英文縮寫為ai。它是研究、開發(fā)用于模擬、延伸和擴(kuò)展人的智能的理論、方法、技術(shù)及應(yīng)用系統(tǒng)的一門新的技術(shù)科學(xué)。 人工智能是計算機(jī)科學(xué)的一個分支,它企圖了解智能的實質(zhì),并生產(chǎn)出一種新的能以人類智能相似的方式做出反應(yīng)的智能機(jī)器,該領(lǐng)域的研究包括機(jī)器人、語言識別、圖像識別、自然語言處理和專家系統(tǒng)等。人工智能從誕生以來,理論和技術(shù)日益成熟,應(yīng)用領(lǐng)域也不斷擴(kuò)大,可以設(shè)想,未來人工智能帶來的科技產(chǎn)品,將會是人類智慧的“容器”。
2)虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機(jī)仿真系統(tǒng)它利用計算機(jī)生成一種模擬環(huán)境是一種多源信息融合的交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
3)增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)(augmented reality,簡稱 ar),是一種實時地計算攝影機(jī)影像的位置及角度并加上相應(yīng)圖像的技術(shù),這種技術(shù)的目標(biāo)是在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實世界并進(jìn)行互動。這種技術(shù)由年提出。隨著隨身電子產(chǎn)品運算能力的提升,預(yù)期增強(qiáng)現(xiàn)實的用途將會越來越廣。
R不屬于人工智能。
R是模擬現(xiàn)實空間的,
人工智能是研究、開發(fā)用于模擬、延伸和擴(kuò)展人的智能的理論、方法、技術(shù)及應(yīng)用系統(tǒng)的一門新的技術(shù)科學(xué)。
虛擬現(xiàn)實是利用以現(xiàn)代高速電子計算機(jī)為核心的信息處理設(shè)備、相應(yīng)的軟件系統(tǒng)和電子傳感技術(shù)模擬或創(chuàng)造出來的、與現(xiàn)實的真實世界相同、相似或不相似的仿真圖景。虛擬現(xiàn)實本質(zhì)上主要是針對單個的個人而設(shè)計的模擬局部現(xiàn)實世界的技術(shù)系統(tǒng),目前還沒有一個得到廣泛接受的關(guān)于虛擬現(xiàn)實的精確定義,研究它的人眾說紛紜。人們大致上都認(rèn)可一種描述性的定義:“虛擬現(xiàn)實是實際上而不是事實上為真實的事件或?qū)嶓w”。這樣的定義有進(jìn)行哲學(xué)討論的空間。
虛擬現(xiàn)實有兩大類,一類是對真實世界的模擬,如數(shù)字化地球,數(shù)字化城市或社區(qū)、虛擬故宮;另一類是虛構(gòu)的,如網(wǎng)上新聞主持人安娜諾娃(Ananowa),以及名目繁多的三維立體動畫游戲。無論哪一類虛擬現(xiàn)實,其實質(zhì)都如尼葛洛龐帝(Nicholas Negroponte)所說,“虛擬現(xiàn)實背后的構(gòu)想是,通過讓眼睛接收到在真實情境中才能接受到的信息,使人產(chǎn)生‘身臨其境’的感覺”。其實,虛擬現(xiàn)實所利用的不只是人的視覺,它把計算機(jī)處理出來的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化成視覺、聽覺和觸覺信,再以適當(dāng)方式直接輸送到人的相應(yīng)的感受器,使人感受到計算機(jī)“需要”或“希望”他感受到的情景。
人們從技術(shù)角度把虛擬現(xiàn)實總結(jié)出7個特點:
模擬性:對現(xiàn)實世界的模仿,它來自人們已有的經(jīng)驗和認(rèn)識;
交互作用:主體與技術(shù)系統(tǒng)之間存在著的互動關(guān)系,這里指人的精神體驗甚至知識活動與機(jī)器系統(tǒng)的相互作用。沒有這種互動虛擬現(xiàn)實就失去意義或者“趣味”;
人工性:與所有技術(shù)系統(tǒng)一樣,虛擬現(xiàn)實也具有這種技術(shù)系統(tǒng)的根本特征,說到底,它是一種人造物或者人工自然;
沉浸性:相對于認(rèn)識主體而言,指人在虛擬環(huán)境中的感沉浸;
遙在:借助技術(shù)手段(如網(wǎng)絡(luò)技術(shù))克服主體與(虛擬)客體間的空間距離;
人—機(jī)共生:虛擬現(xiàn)實是人、機(jī)和軟件三者互動才會發(fā)生的,缺一不可;
網(wǎng)絡(luò)通訊:虛擬現(xiàn)實通過全球網(wǎng)絡(luò)或?qū)拵ЬW(wǎng)實現(xiàn)的跨時空傳輸。
我國計算機(jī)科學(xué)家汪成為院士則概括得更為簡單:“一個典型的虛擬現(xiàn)實環(huán)境是由人和虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)兩大部分組成的,而虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)又由三部分組成。它們是基于先進(jìn)傳感器的人機(jī)接口、具有多媒體功能的計算機(jī)系統(tǒng)和面向虛擬現(xiàn)實的軟件系統(tǒng)。”虛擬現(xiàn)實具有所謂I?特性:沉浸、交互和構(gòu)想。(見下圖)
總之,虛擬現(xiàn)實利用技術(shù)手段全方位地在人和機(jī)器之間傳送感覺信,力圖逼真地再現(xiàn)人類熟知的外部世界。
虛擬現(xiàn)實給哲學(xué)研究帶來許多新問題,如虛擬現(xiàn)實現(xiàn)象本身的哲學(xué)解釋;虛擬現(xiàn)實能否取代現(xiàn)實世界成為人的認(rèn)識;虛擬現(xiàn)實中表現(xiàn)出來的人工智能究竟能夠達(dá)到什么程度、會不會最終取代人類智能。此外,還有一些涉及到社會的、倫理的和文化的等方面的問題,這些已經(jīng)有過許多研究文獻(xiàn)。
關(guān)于對于虛擬現(xiàn)實的哲學(xué)解釋,可以考慮這樣一種意見:首先把人類的創(chuàng)造物(精神活動的產(chǎn)品)從客觀世界和人類自身之中分離出來,這樣我們有了三種客觀實在:物質(zhì)自然、人、以及人的精神活動產(chǎn)品。英國哲學(xué)家卡爾?波普?丫?哉庵秩?鍪瀾繾髁仙釗氳睦礪堊芯浚直鴣浦瀾?、世界,經(jīng)過長期自然進(jìn)化和演化后產(chǎn)生出世界的積累與擴(kuò)展。這與道家的“道生一、一生二、二生三、三生萬物”經(jīng)典可謂異曲同工。年代,波普爾與澳大利亞腦科學(xué)家、諾貝爾獎獲得者艾克爾斯合作,用三個世界理論較好地解釋了發(fā)生在人類大腦中的認(rèn)知過程,他們合著的《自我及其大腦》(The Self and Its Brain)至今仍是研究心理學(xué)、認(rèn)知關(guān)系問題、身心關(guān)系和人工智能問題的必讀著作。
波普爾是個實在論者,他的三個世界都有強(qiáng)烈的本體論特征,特別是他的世界并不能夠直接與世界與世界1之間必須的和最為關(guān)鍵性的中介。這樣的理論可以用以解釋計算機(jī)發(fā)明以前的情況,但用來解釋虛擬現(xiàn)實問題顯然是不合適的,因為它武斷地割裂了物理世界與人類精神活動產(chǎn)品之間可能會發(fā)生的與互動。
仔細(xì)考察以計算機(jī)為核心的信息處理技術(shù)系統(tǒng),我們就必須承認(rèn),這樣的系統(tǒng)由兩大部分組成,服從物理運動規(guī)律的機(jī)器硬件系統(tǒng)(世界與世界3的相互作用。那么當(dāng)人參加到這樣的虛擬現(xiàn)實中去的時候,所發(fā)生的情況就是三個世界的相互作用。
到這里我們就看到虛擬現(xiàn)實的最具有哲學(xué)意義的方面:它在人類文明歷史上首次實現(xiàn)了三個世界的交互作用。這是一項帶有根本性的突破,只有現(xiàn)代信息技術(shù)才能夠?qū)崿F(xiàn)這樣的突破。
有了對于虛擬現(xiàn)實的哲學(xué)解釋,就容易回答后兩個問題了。我們認(rèn)為,對于虛擬現(xiàn)實能否以及能在多大程度上成為人的經(jīng)驗和認(rèn)識的問題,不能過于樂觀。
首先,目前的技術(shù)發(fā)展水平只是展示了一種可能性,就其使人獲得經(jīng)驗、體驗或知識而言,它還處于很原始的階段。虛擬現(xiàn)實已經(jīng)在醫(yī)學(xué)教育(如解剖)、飛行訓(xùn)練、核爆炸模擬等一些專門領(lǐng)域得到應(yīng)用,效果得到廣泛好評。但僅此而已,在可見的將來,還完全沒有理由認(rèn)為它會對基本的人與自然的認(rèn)知關(guān)系提出帶有根本性的挑戰(zhàn)。
其次,畢竟虛擬現(xiàn)實是一種人工系統(tǒng),建立在人對自然事物的已有認(rèn)識基礎(chǔ)之上,這樣的人類認(rèn)識集成在人們開發(fā)編寫的相應(yīng)的軟件程序中,如大型數(shù)據(jù)庫、專家系統(tǒng)。盡管發(fā)生有以下兩種情形:一、整合新的技術(shù)系統(tǒng)時可以直接運用過去已有的軟件和硬件;二、新的高性能計算機(jī)系統(tǒng)有自動編制軟件(創(chuàng)造出新的世界3)能力,但這都不能改變機(jī)器系統(tǒng)(包括虛擬現(xiàn)實)是人工系統(tǒng)這一基本屬性。因此,通過虛擬現(xiàn)實而獲得的經(jīng)驗、認(rèn)識是一種“次級”經(jīng)驗或認(rèn)識,它并不能取代、至少不可能完全取代人對于自然的直接認(rèn)識和經(jīng)驗。
第三,根據(jù)已經(jīng)報道的許多實例,虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)會產(chǎn)生出人類僅僅依靠大腦不可能做到的發(fā)現(xiàn)或發(fā)明,如混沌學(xué)中的洛倫茲吸引子,數(shù)學(xué)上關(guān)于四色圖定理的證明,甚至虛擬生命體Tierra等,從人的角度來看這些意味著重要的發(fā)現(xiàn),其創(chuàng)新之處是明顯的,但對于機(jī)器而言,所有這些都只是計算機(jī)軟、硬件互動合作的結(jié)果,盡管有許多結(jié)果并不使人可以預(yù)先預(yù)測到的。關(guān)鍵之處在于:機(jī)器的運算結(jié)果對于機(jī)器的意義、對于人的意義,都是從人的角度看到的,也就是說,機(jī)器運行的結(jié)果還是需要人來做出最終的價值判斷。
最后,回到對虛擬現(xiàn)實的哲學(xué)解釋,我們說世界與世界1的直接互動是有條件的,人的參與對于機(jī)器系統(tǒng)而言是無條件的,正因為如此,討論人工智能是否會超越人類智能,并沒有特別的實際意義。目前國內(nèi)外計算機(jī)科學(xué)專家和信息科學(xué)家比較一致的看法是,未來的人工智能還將會有長足的發(fā)展。并不存在人工智能能否超越人類智能的問題,然而,人工智能能夠在某些方面補(bǔ)充人類智能的不足卻是確定無疑的,未來最有希望的發(fā)展方向是將會產(chǎn)生一種“人—機(jī)共生體”,在其中,機(jī)器部分將進(jìn)行復(fù)雜繁瑣的數(shù)據(jù)運算和邏輯推理,而涉及到創(chuàng)造性、美感、情感、價值判斷等方面的問題時,則由人腦完成。
人工智能:人工智能是計算機(jī)科學(xué)的一個分支,它企圖了解智能的實質(zhì),并生產(chǎn)出一種新的能以人類智能相似的方式做出反應(yīng)的智能機(jī)器,該領(lǐng)域的研究包括機(jī)器人、語言識別、圖像識別、自然語言處理和專家系統(tǒng)等
AR增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù),被應(yīng)用于電子產(chǎn)品,這種技術(shù)的目標(biāo)是在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實世界并進(jìn)行互動
R虛擬現(xiàn)實技術(shù),是一種將現(xiàn)實世界代入虛擬世界科技,它使用多源信息融合的交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)使用戶感受到身臨其境的感受。
現(xiàn)AR游戲很多,R與人工智能都設(shè)有體驗館。