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二次 二次,就是指二維的平面空間,通常用來指動畫,漫畫,CG,2維游戲等一系列平面的視界產(chǎn)物。
在日本ACG作品當(dāng)中所指稱的“次”,通常是指作品當(dāng)中的幻想世界以及其各種要素的集合體。例如,一個規(guī)則與秩序與讀者現(xiàn)存的世界完全不同,比如說魔法或鋼彈所存在的世界,經(jīng)常被稱為“異次世界”,或簡稱為“異次”。
另外,在傳統(tǒng)上,以平面的媒體所表現(xiàn)的虛擬角色,如漫畫或動畫中的人物,因其二維空間的本質(zhì),而常被稱為“二次角色”,以有別于現(xiàn)實(shí)(三維空間)的人物。但是,以三維電腦圖像所制作的角色,因其處于虛擬世界又具有立體性的概念,而被稱為“”。
立體造型的玩偶等物,從本來的定義來說,應(yīng)該是三次角色;但因?yàn)楸旧硗ǔ;诙谓巧Ⅲw化而來,又或者強(qiáng)調(diào)其虛擬的本質(zhì),所以有時候也被稱為“”
基于以上的語源,那些只對于ACG當(dāng)中登場的虛擬角色抱持興趣或感情,而對現(xiàn)實(shí)中的異性沒有興趣的人,就被戲稱為“二次世界的住人”,情況嚴(yán)重者被戲稱為“二次禁斷綜合癥”。
二次,就是指二維的平面空間,用來指動畫,漫畫,動漫,CG,游戲等一系列平面的視界產(chǎn)物。 在日本ACG作品當(dāng)中所指稱的“次”,通常是指作品當(dāng)中的幻想世界以及其各種要素的集合體。另外,在傳統(tǒng)上,以平面的媒體所表現(xiàn)的虛擬角色,如漫畫或動畫中的人物,因其二維空間的本質(zhì),而常被稱為“二次角色”,以有別于現(xiàn)實(shí)(三維空間)的人物。但是,以三維電腦圖像所制作的角色,因其處于虛擬世界又具有立體性的概念,而被稱為“”。 立體造型的玩偶等物,從本來的定義來說,應(yīng)該是三次角色;但因?yàn)楸旧硗ǔ;诙谓巧Ⅲw化而來,又或者強(qiáng)調(diào)其虛擬的本質(zhì),所以有時候也被稱為“”
在日本ACG作品當(dāng)中所指稱的“次
日本ACG里的一些經(jīng)典二次作品(張)”,通常是指作品當(dāng)中的幻想世界以及其各種要素的集合體。例如,一個規(guī)則與秩序與讀者現(xiàn)存的世界完全不同,比如說魔法或鋼彈所存在的世界,經(jīng)常被稱為“異次世界”,或簡稱為“異次”。 另外,在傳統(tǒng)上,以平面的媒體所表現(xiàn)的虛擬角色,如漫畫或動畫中的人物,因其二維空間的本質(zhì),而常被稱為“二次角色”,以有別于現(xiàn)實(shí)(三維空間)的人物。但是,以三維電腦圖像所制作的角色,因其處于虛擬世界又具有立體性的概念,而被稱為“”。 立體造型的玩偶等物,從本來的定義來說,應(yīng)該是三次角色;但因?yàn)楸旧硗ǔ;诙谓巧Ⅲw化而來,又或者強(qiáng)調(diào)其虛擬的本質(zhì),所以有時候也被稱為“”基于以上的語源,那些只對于ACG當(dāng)中登場的虛擬角色抱持興趣或感情,而對現(xiàn)實(shí)中的異性沒有興趣的人,就被戲稱為“二次世界的住人”,情況嚴(yán)重者被戲稱為“二次禁斷綜合癥”。