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不知道你說的是納美人陣營還是控制納美人,控制納美人就像樓上說的一樣,而玩納美人的劇情則要在你剛開始玩不久(做了一些練手的任務,連第一張地圖都沒離開的時候),有一個抉擇,你發(fā)現了有個人操縱著阿凡達想叛變到納美人那邊去的時候,長命令你殺了他,而他說服你加入納美人,這時,你只要向那個人(阿凡達)開火,以后就一直玩人類劇情,向你的人類長開火,以后就只能一直玩納美人劇情了。
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進去了以后跟著任務走,有個想床一樣的儀器,可以按F,就可以邊成藍色的人了
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你說娜美人吧!有一關人類和娜美人站在一起你可以選擇死一個,死娜美人你就進入人類正營,就只能玩人類,死人類你就進入娜美人陣營了!就可以玩那所說的藍人了!
游戲開始時是人類,不過隨著劇情的發(fā)展很快就可以選擇是走人類路線還是加入娜美星人的。
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同2樓
你的是不是win試試。希望對你有幫助
你好!
用WIN7提供的XP虛擬機來運行該游戲
我的回答你還滿意嗎~~
真人CG。
《阿凡達》%的畫面都是全CG(國際上習慣將利用計算機技術進行視覺設計和生產的領域通稱為CG效果),在拍攝中,真人表演與最終CG畫面必須契合得天衣無縫。為此卡梅隆開發(fā)了一種虛擬攝像機,能實時觀察演員動作與虛擬世界交互,在演員表演時,導演就能通過LCD屏預覽到演員化身為納威人行走在潘多拉星球上的效果。
動作捕捉時,除需要演員穿上布滿捕捉點的緊身衣褲外,攝影棚內還同時架有一套協(xié)同工作攝像機,通過追蹤現場出的近紅外光譜的反射,將數據傳到一套系統(tǒng)中,再與演員運動組合分析,得出整個鏡頭的立體模型。之后這些數據被映射到后期計算機處理,令CG場景呈現出高擬真的效果。
《阿凡達》采用了表演捕捉技術。表演捕捉與動作捕捉相似,區(qū)別在于前者能完全捕捉演員的肢體動作甚至面部表情,將真人演出影像與電腦動畫結合,令動畫人物的造型與表情更接近真人?!栋⒎策_》使用了創(chuàng)新的面部捕捉頭戴設備,演員頭上佩戴一套攝像裝置,一個離面部只有幾英寸的縮高清攝像頭記錄下他們面部最妙的表情變化,將演員%的面部動作傳送給計算機里的虛擬角色,使最后由電腦生成的CG角色與真人演員無異。
捕捉好真人演員的表演后,卡梅隆回到工作棚開始沒有演員的拍攝。他舉著虛擬攝像機在棚里扭來扭去,自如模擬各種運動軌跡,系統(tǒng)捕捉下這些軌跡后,合成到后期畫面處理中,呈現出如實拍一般的動感。我們在電影里看到飛龍在天空中展翅翱翔時,它的騰躍軌跡就來自卡梅隆一個人的舞蹈。
看看這個兩你就會明白的:
近年d技術帶來歷史性的突破。我們看到的花鴉三維影動研究室的捕捉虛擬合成像技術在這里被詹姆斯以加以提升,當演員穿上有節(jié)點的衣服后,我們可以適時捕捉到逼真的動畫。一切都完美。詹姆斯手持3d攝影機拍攝穿上動作感應緊身衣的主角的一舉一動時,現場已可在電腦上看到主角變身成藍皮膚的na'vi在特技森林場景中演戲的畫面。這個實時觀看3d拍攝效果的技術是史無前例的,同時詹姆斯又在實景中拍攝,令觀眾難分真假。
雖然主角是藍色外星人,但所有演出均是演員的努力而不是只為角色配音。演員除了親身上陣斗外,片中他們經常與飛天野獸作伴,并騎著它們到四處飛,原來演員也要騎在類似野獸體形的物體上來演繹,所以他們必須學習“真騎野獸”,怎樣移動及平衡身體,并要掐算好時間配合同樣轉動的3d背景。演員穿上感緊身衣,戴上吊著一個型攝影機的頭套。