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關(guān)于網(wǎng)絡(luò)虛擬人物的看法,虛擬人物有自己的思想嗎

2022-07-14403

1、問問大家對(duì)虛擬的網(wǎng)絡(luò)看法~~

   ——網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬物品交易平臺(tái)產(chǎn)生的必然性

1、 產(chǎn)業(yè)鏈的主體——網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的需要

從《游戲虛擬物品交易平臺(tái)的全面分析——關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的背景分析》一文中可以看出游戲虛擬物品交易平臺(tái)是整個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)鏈中的一環(huán)。網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,產(chǎn)業(yè)鏈的不斷擴(kuò)大,相關(guān)的附屬產(chǎn)業(yè)也不斷出現(xiàn)和興起,而網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬物品交易平臺(tái)就是在電子商務(wù)平臺(tái)上孕育而生的專業(yè)性游戲虛擬物品交易平臺(tái)。

網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)之所以有這種需要,是因?yàn)殡S著社會(huì)的不斷進(jìn)步,社會(huì)化大生產(chǎn)必然轉(zhuǎn)為社會(huì)化分工。一個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲不可能投入大量的人力、物力、財(cái)力、時(shí)間和精力去參與游戲周邊產(chǎn)業(yè)的運(yùn)營。況且目前中國網(wǎng)游及其的游戲數(shù)不勝數(shù),許多是業(yè)內(nèi)的競爭對(duì)手,如果運(yùn)營此類的游戲交易平臺(tái)不可能得到競爭熱對(duì)手的有效合作。從中國網(wǎng)游門戶網(wǎng)站

上的一些現(xiàn)象就可以看出,自從搜狐收購了該網(wǎng)站,則對(duì)自己發(fā)行的游戲《征服》、《刀劍online》大捧特捧,而對(duì)于其他游戲和游戲只是盡盡本分,甚至一些個(gè)別游戲沒有建立專區(qū)。

因此建立一個(gè)專業(yè)有效的,獨(dú)立與游戲商之外的游戲虛擬物品交易平臺(tái)是網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的需要。

2、 游戲交易平臺(tái)是網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)繁榮的催化劑。

一個(gè)網(wǎng)游是否賺錢或能否賺得多都直接從玩家的數(shù)量上表現(xiàn)出來,這個(gè)從根本上與游戲物品交易平臺(tái)沒有直接,而是取決于游戲商本身的各方面因素。但是游戲虛擬物品交易平臺(tái)卻能將網(wǎng)絡(luò)游戲市場激活,游戲運(yùn)營商雖然口里喊著不提倡進(jìn)行虛擬財(cái)產(chǎn)的交易,心里卻比誰都清楚,網(wǎng)絡(luò)游戲的繁榮離不開虛擬財(cái)產(chǎn)的交易。

第一、任何網(wǎng)游里面,玩家時(shí)時(shí)刻刻進(jìn)行著虛擬物品的交易,網(wǎng)絡(luò)游戲就是對(duì)真實(shí)社會(huì)的演繹和模擬,一方面我們要網(wǎng)絡(luò)游戲的高度擬真性,另一方面我們因此也在這個(gè)虛擬社會(huì)中有了現(xiàn)實(shí)社會(huì)中那些名利的東西。當(dāng)游戲內(nèi)部市場部分虛擬物品稀少而滿足不了玩家的需的時(shí)候,游戲外部市場也就隨之而開,于是產(chǎn)生了游戲內(nèi)部市場和外部市場并存的事實(shí)。游戲玩家的增多,游戲虛擬物品的需量和交易量也就增大,刺激游戲內(nèi)部市場的交易分流到外部市場解決。如果這個(gè)時(shí)候外部市場不穩(wěn)定不成熟或者沒有安全保障的話,很容易讓玩家對(duì)外部市場失去信心,從而重新轉(zhuǎn)投與游戲內(nèi)部市場導(dǎo)致物價(jià)的上漲,游戲難度也就隨之增長,最終導(dǎo)致游戲成本的提高以及玩家的離去。

因此,建立一個(gè)安全的、有效的和有完整的保障體系的游戲虛擬物品交易平臺(tái)就可以穩(wěn)定外部市場環(huán)境,增強(qiáng)了玩家的交易信心,降低了游戲成本,滿足了玩家名利虛榮心態(tài),進(jìn)而使玩家能夠順利的、有耐心的繼續(xù)玩游戲,減少了玩家的流失。

第二、既然游戲外部市場開了,那么這個(gè)市場就和現(xiàn)實(shí)社會(huì)是連為一體的,必然受到市場經(jīng)濟(jì)規(guī)律的影響。這就使得更多的玩家和職業(yè)玩家以賺錢或者保本玩游戲的目的投入進(jìn)來,使得外部市場不斷擴(kuò)張反作用于游戲內(nèi)部市場,而內(nèi)部市場則作用于玩家們更瘋狂的提高等級(jí)獲取超級(jí)裝備,玩家們也樂于參與進(jìn)來,因?yàn)樗麄冎乐灰约簤蚯趭^夠聰明夠運(yùn)氣,就可能不光玩游戲不花錢,還有可能賺到現(xiàn)實(shí)中的貨幣。這樣的循環(huán)效應(yīng)會(huì)像“滾雪球”一樣,越滾越大,玩家越“滾”越多,市場越“滾”越紅火,網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)也就越“滾”越繁榮。虛擬物品交易平臺(tái)更加可以刺激游戲職業(yè)化的發(fā)展,這對(duì)于游戲產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展更有著加速的效果。

3、 游戲交易平臺(tái)是虛擬物品交易發(fā)展的必然結(jié)果。

眾所周知,目前國家對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)缺乏法律界定,虛擬財(cái)產(chǎn)的交易一直處于混沌狀態(tài),正是由于由于缺乏法律的有效規(guī)范,虛擬物品的線下交易無章可循,偷盜或詐騙ID、收了別人的錢不給裝備或虛擬貨幣等現(xiàn)象時(shí)有發(fā)生,這些難以訴到法律解決的糾紛,極易引發(fā)暴力沖突,給社會(huì)帶來治安隱患。

由于虛擬交易多數(shù)是“論壇式交易”,供需雙方在論壇上發(fā)帖子,自由,自由完成整個(gè)交易活動(dòng)。而過程一般是雙方在網(wǎng)上洽談成之后,由買方向賣方的帳戶里存款,賣方待收到后交付虛擬物品。由于是網(wǎng)上銀行轉(zhuǎn)帳或先匯款后交付物品,欺詐現(xiàn)象經(jīng)常發(fā)生,常有玩家匯款之后沒有得到相應(yīng)的虛擬物品或名不副實(shí),對(duì)于這類欺詐現(xiàn)象用戶往往難以維護(hù)自身權(quán)益,而有些網(wǎng)絡(luò)游戲商又以禁止虛擬物品交易為由對(duì)之不聞不問。

虛擬物品交易平臺(tái)的建立恰好滿足了廣大玩家的需,無論目前國家法律規(guī)定虛擬財(cái)產(chǎn)是否屬于有財(cái)產(chǎn),都能得到安全保障。游戲虛擬物品交易平臺(tái)作為第三方,接受交易雙方的交易請(qǐng)后,將雙方要交易的物品或金錢傳遞到對(duì)方手中而完成交易活動(dòng),并從中收取一定比例的少量費(fèi)用作為報(bào)酬。這種全新的游戲虛擬物品交易模式雖然提高了交易雙方的交易成本,但是保障了交易的安全性和公正性。

有好的方面也有不好方面!

虛擬世界并不是像字面意思上反映的那樣就真的虛擬了!

虛擬世界不過是客觀世界在網(wǎng)絡(luò)這個(gè)平臺(tái)上的一種反映罷了!

任何一個(gè)有思想的生命都可能出現(xiàn)在這個(gè)世界里面,也許未來的某天你在網(wǎng)上聊天的對(duì)象

可能是一只豬也說不定?。。?!

關(guān)于網(wǎng)絡(luò)虛擬人物的看法,虛擬人物有自己的思想嗎  第1張

2、人們都說網(wǎng)絡(luò)虛擬,你怎么理解和認(rèn)為啦?

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關(guān)于網(wǎng)絡(luò)虛擬人物的看法,虛擬人物有自己的思想嗎  第2張

3、說說你對(duì)虛擬網(wǎng)絡(luò)世界的看法?

   虛擬網(wǎng)絡(luò)其實(shí)很真實(shí)

它跟社會(huì)上發(fā)生的事情差不多

虛擬網(wǎng)絡(luò)就像一個(gè)穿著夜行衣的殺手 不小心就會(huì)被殺死

虛擬~就是虛擬。不會(huì)成為真實(shí)~只能在無聊的時(shí)候~才走進(jìn)虛擬的世界~忙碌的人是不會(huì)走進(jìn)虛擬世界的!~因?yàn)檎鎸?shí)的世界他們都忙不完

無聊寂寞空虛的時(shí)候來虛擬世界,尤其來問問看看

虛擬怎么了 虛擬的世界里也有真情

只要你能充分利用他,照樣比現(xiàn)實(shí)更精彩!!!

我愛網(wǎng)絡(luò),因?yàn)槲沂鞘聵I(yè)就是網(wǎng)絡(luò)!!!我更愛那些對(duì)網(wǎng)絡(luò)有貢獻(xiàn)的人!!!

只要是你喜歡的,不要管那么多,盡情的享受他吧!!!

恩……

虛擬之所以產(chǎn)生,是因?yàn)槿说目仗摳小?

你會(huì)需要人來關(guān)懷你,溫暖你,填補(bǔ)你心中的空虛感。

就這方面而言,當(dāng)你找到了對(duì)的“人”時(shí),網(wǎng)絡(luò)世界是可愛的……

因?yàn)樗屇阌幸粋€(gè)更好的精神狀態(tài)去面對(duì)生活。

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但是人不能總沉溺于一樣利弊皆均沾的東西太久,

這會(huì)讓你的生活失去原來的軌跡。

當(dāng)事情失控的時(shí)候,虛擬也就顯得很邪惡了,它侵占了你的生活,霸占了你的時(shí)間,讓你覺得虛擬失去了原有的溫度……

做人,要有一定的原則。

虛擬和現(xiàn)實(shí)是可以互補(bǔ)的……

就像人都說我們需要阿Q(精神)一樣,現(xiàn)代的人,也需要虛擬。

關(guān)于網(wǎng)絡(luò)虛擬人物的看法,虛擬人物有自己的思想嗎  第3張

4、對(duì)于網(wǎng)絡(luò)虛擬你們是怎么樣的看法?

   其實(shí)虛擬的網(wǎng)絡(luò)也有好處,可以讓我們發(fā)泄自己心中的不滿,讓自己的心情得以放松……

虛擬其實(shí)有很多好處的?,F(xiàn)實(shí)里面我們實(shí)現(xiàn)不了的都可以到虛擬里找到方法。

本人全職淘寶。天天在線。解決你開店過程中遇到的任何問題。用心做事。只做實(shí)事 。不說虛話。真誠期待與你的合作。

以上,,,,

說句實(shí)話,努力的話才能賺到,我剛做了一個(gè)多月,也快的收入了,想做好這個(gè)離不開完美的,做不到這一點(diǎn)賺錢也不是容易的事,需要我

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5、如何看待虛擬美妝達(dá)人柳夜熙爆紅?

   就在月日晚上分秒的

6、虛擬人物開微博,戲比劇里還足,你怎么看?

   虛擬人物開博,可以延續(xù)劇中人物,貼近生活,更好的和網(wǎng)友互動(dòng),同時(shí)拉動(dòng)電視劇的收視率!虛擬人物也是真實(shí)存在的人操作,以劇中原型性格,特點(diǎn),方式勾畫人們對(duì)人物的印象,各種爆料,各種博新聞,只能是短暫的熱度,在電視劇沒有續(xù)集的基礎(chǔ)上,是無法保證持續(xù)的熱度!人物的塑造是演員盡心表演的

7、喜歡虛擬人物有意義嗎?

   虛擬的空間可以自樂,解壓,,自我安慰,心態(tài)樂觀,一旦過度的沉迷虛擬之中會(huì)讓人對(duì)事態(tài)的不關(guān)緊要,或者是入戲太深,仿佛自己就是美好的,一切都是自己想像的那樣,相反如果,突然又變成了原來的樣,感覺就好像一切都不是想要的那樣,會(huì)讓人感覺世界是怎么了,突然亂七八糟的,會(huì)壓抑總是想怎么會(huì)這樣