公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語(yǔ)言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。
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虛擬數(shù)字人 動(dòng)捕
虛擬數(shù)字人動(dòng)捕技術(shù)是一種利用計(jì)算機(jī)技術(shù)和傳感器等設(shè)備對(duì)人體動(dòng)作進(jìn)行記錄和再現(xiàn)的技術(shù)。它可以將真實(shí)人體動(dòng)作轉(zhuǎn)化為數(shù)字化的數(shù)據(jù),并應(yīng)用于游戲、動(dòng)畫(huà)等領(lǐng)域,讓虛擬人物的動(dòng)作更加自然、
虛擬數(shù)字人動(dòng)捕技術(shù)起源于20世紀(jì)70年代,當(dāng)時(shí)的技術(shù)主要是通過(guò)手工記錄人體動(dòng)作的步驟和軌跡,再通過(guò)計(jì)算機(jī)進(jìn)行模擬。隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)和傳感器技術(shù)的不斷進(jìn)步,虛擬數(shù)字人動(dòng)捕技術(shù)逐漸發(fā)展成為一種更加高效、精準(zhǔn)的技術(shù)。現(xiàn)在,虛擬數(shù)字人動(dòng)捕技術(shù)已經(jīng)成為游戲、動(dòng)畫(huà)等領(lǐng)域不可或缺的技術(shù)。
虛擬數(shù)字人動(dòng)捕技術(shù)的核心是通過(guò)傳感器等設(shè)備對(duì)人體動(dòng)作進(jìn)行記錄和再現(xiàn)。具體來(lái)說(shuō),虛擬數(shù)字人動(dòng)捕技術(shù)主要包含以下幾個(gè)步驟
1. 傳感器設(shè)備通過(guò)安裝在人體關(guān)鍵部位的傳感器設(shè)備,記錄人體動(dòng)作的步驟和軌跡。傳感器設(shè)備包括慣性傳感器、光學(xué)傳感器、電容傳感器等。
2. 數(shù)據(jù)采集將傳感器設(shè)備采集到的數(shù)據(jù)進(jìn)行處理和分析,獲得人體動(dòng)作的關(guān)鍵點(diǎn)和軌跡。
3. 動(dòng)作重建將采集到的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為數(shù)字化的數(shù)據(jù),并重建出人體動(dòng)作的模型。
4. 動(dòng)作應(yīng)用將模擬好的人體動(dòng)作應(yīng)用于游戲、動(dòng)畫(huà)等領(lǐng)域,讓虛擬人物的動(dòng)作更加自然、
虛擬數(shù)字人動(dòng)捕技術(shù)已經(jīng)成為游戲、動(dòng)畫(huà)等領(lǐng)域不可或缺的技術(shù)。具體來(lái)說(shuō),虛擬數(shù)字人動(dòng)捕技術(shù)主要應(yīng)用于以下幾個(gè)方面
1. 游戲虛擬數(shù)字人動(dòng)捕技術(shù)可以將玩家的動(dòng)作轉(zhuǎn)化為數(shù)字化的數(shù)據(jù),并應(yīng)用于游戲中,讓游戲角色的動(dòng)作更加自然、
2. 電影虛擬數(shù)字人動(dòng)捕技術(shù)可以將演員的動(dòng)作轉(zhuǎn)化為數(shù)字化的數(shù)據(jù),并應(yīng)用于電影中,讓電影角色的動(dòng)作更加自然、
3. 動(dòng)畫(huà)虛擬數(shù)字人動(dòng)捕技術(shù)可以將動(dòng)畫(huà)師的動(dòng)作轉(zhuǎn)化為數(shù)字化的數(shù)據(jù),并應(yīng)用于動(dòng)畫(huà)中,讓動(dòng)畫(huà)角色的動(dòng)作更加自然、
4. 訓(xùn)練虛擬數(shù)字人動(dòng)捕技術(shù)可以應(yīng)用于訓(xùn)練領(lǐng)域,例如醫(yī)學(xué)培訓(xùn)、航空培訓(xùn)、軍事培訓(xùn)等,讓學(xué)員可以更加真實(shí)地體驗(yàn)到實(shí)際操作的場(chǎng)景。
虛擬數(shù)字人動(dòng)捕技術(shù)在未來(lái)的發(fā)展中,將會(huì)呈現(xiàn)出以下幾個(gè)趨勢(shì)
1. 傳感器設(shè)備的進(jìn)一步發(fā)展隨著傳感器設(shè)備的不斷發(fā)展,虛擬數(shù)字人動(dòng)捕技術(shù)將會(huì)越來(lái)越精準(zhǔn)、高效。
2. 人工智能的應(yīng)用人工智能技術(shù)的應(yīng)用將會(huì)讓虛擬數(shù)字人動(dòng)捕技術(shù)變得更加智能化、自動(dòng)化。
3. 跨領(lǐng)域融合虛擬數(shù)字人動(dòng)捕技術(shù)將會(huì)和其他領(lǐng)域的技術(shù)進(jìn)行跨領(lǐng)域融合,例如虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)等。
虛擬數(shù)字人動(dòng)捕技術(shù)是一項(xiàng)非常重要的技術(shù),它不僅可以讓游戲、動(dòng)畫(huà)等領(lǐng)域的虛擬人物動(dòng)作更加自然、逼真,還可以應(yīng)用于醫(yī)學(xué)培訓(xùn)、航空培訓(xùn)、軍事培訓(xùn)等領(lǐng)域。相信隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,虛擬數(shù)字人動(dòng)捕技術(shù)將會(huì)越來(lái)越成熟、普及。