公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語(yǔ)言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。
136?2108?0965
136 2108 0965
1039900924
1039900924@qq.com
虛擬偶像崛起,揭秘背后神秘軟件,你準(zhǔn)備好了嗎?
在這個(gè)數(shù)字化時(shí)代,虛擬人已經(jīng)不再是科幻小說中的概念,而是活生生的現(xiàn)實(shí)。你是否好奇過,那些在屏幕上生動(dòng)活潑的虛擬偶像,究竟是如何誕生的?今天,就讓我們一起揭開這個(gè)神秘的面紗。
讓我們明確一個(gè)概念虛擬人,即通過數(shù)字技術(shù)創(chuàng)造出的具有人類特征的虛擬角色。而要讓這些虛擬角色栩栩如生,離不開一款強(qiáng)大的軟件。那數(shù)字人虛擬人用什么軟件產(chǎn)出呢?
目前市場(chǎng)上,常用的虛擬人制作軟件有Unity、Unreal Engine、Maya等。Unity和Unreal Engine是兩款功能強(qiáng)大的游戲引擎,它們不僅支持虛擬人的建模和動(dòng)畫制作,還能實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)渲染,讓虛擬人在直播中表現(xiàn)出更加自然流暢的動(dòng)作和表情。而Maya則是一款專業(yè)的三維建模和動(dòng)畫軟件,它提供了豐富的工具和功能,可以制作出高度逼真的虛擬人。
接下來,我們深入了解一下這些軟件的具體應(yīng)用。
1. UnityUnity是一款跨平臺(tái)的游戲開發(fā)引擎,它支持2D、3D、VR和AR開發(fā)。在虛擬人制作方面,Unity提供了豐富的資源和工具,如Character Creator插件,可以幫助用戶快速創(chuàng)建個(gè)性化的虛擬角色。Unity的實(shí)時(shí)渲染技術(shù)讓虛擬人在直播中能夠?qū)崟r(shí)互動(dòng),增加了觀眾的沉浸感。
2. Unreal EngineUnreal Engine以其高質(zhì)量的圖形表現(xiàn)而聞名,它同樣適用于虛擬人的制作。通過UE的藍(lán)圖系統(tǒng),開發(fā)者可以無需編寫代碼,就能實(shí)現(xiàn)復(fù)雜的邏輯和動(dòng)畫效果。Unreal Engine還支持實(shí)時(shí)捕捉演員的動(dòng)作和表情,讓虛擬人的表現(xiàn)更加真實(shí)。
3. MayaMaya是Autodesk公司的一款專業(yè)三維建模和動(dòng)畫軟件。它提供了豐富的建模、雕刻、紋理、動(dòng)畫和渲染工具,可以制作出高度逼真的虛擬人。Maya在影視、游戲和動(dòng)畫行業(yè)有著廣泛的應(yīng)用,是虛擬人制作的重要工具之一。
了解了這些軟件,你可能還會(huì)有疑問制作一個(gè)虛擬人需要哪些步驟呢?簡(jiǎn)單來說,包括以下幾個(gè)環(huán)節(jié)
- 角色設(shè)計(jì)確定虛擬人的外貌、性格和背景故事。
- 建模和綁定使用Maya等軟件創(chuàng)建虛擬人的三維模型,并綁定骨骼和控制器。
- 動(dòng)畫制作制作虛擬人的動(dòng)作和表情動(dòng)畫。
- 渲染和后期處理使用Unity或Unreal Engine等軟件進(jìn)行實(shí)時(shí)渲染,并在后期添加特效和調(diào)整色彩。
通過這些步驟,一個(gè)栩栩如生的虛擬人就可以誕生了。而由于技術(shù)的不斷進(jìn)步,虛擬人的應(yīng)用領(lǐng)域也將越來越廣泛,從娛樂、教育到醫(yī)療、客服,虛擬人都將發(fā)揮重要作用。
虛擬人的制作并非遙不可及,而是通過專業(yè)的軟件和技巧就能實(shí)現(xiàn)。在這個(gè)數(shù)字化的時(shí)代,讓我們一起期待虛擬人帶給我們更多的驚喜和可能。